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画像ファイル名:1702840932901.jpg-(107438 B)
107438 Bオープンワールド3Dアクションゲーム『ドンキーコング フリーダム』のゲームプレイトレーラー。Name名無し23/12/18(月)04:22:12 IP:124.213.*(dion.ne.jp)No.2138647+ 26年11月頃消えます[返信]
https://twitter.com/donkeykong_jp/status/1730451660286148951

画像ファイル名:1642519129181.jpg-(73167 B)
73167 B無題Name名無し22/01/19(水)00:18:49 IP:180.16.*(ocn.ne.jp)No.2135909+ 24年12月頃消えます[返信]
マイクロソフト、アクティビジョンを7.9兆円で買収へ−過去最大
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-01-18/R5WQVLT0AFB401
レス31件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
32無題Name名無し 23/07/26(水)11:00:36 IP:58.189.*(eonet.ne.jp)No.2138320そうだねx1
日本を含め大半の国が買収を承認してるのにFTCとソニーが反対して一連の事態となったけど、
FTCの難癖やソニーのブロック権等が露呈しただけの茶番劇
最後まで必死に食らいついたけど裁判所の決定は問題無しとか時間稼ぎにすらならなかったな
マイクロソフトがアクティビジョンを買収することで、xboxがビックタイトルをほぼ手中に収め業界の勢力図が一気に変わりそうだ。
任天堂は独自路線で進むから問題はないけど、ソニーは本当に大変だと思う。
33無題Name名無し 23/07/26(水)19:25:45 IP:125.175.*(ocn.ne.jp)No.2138321そうだねx1
どこも独占なんてしたくないんだよ今回の裁判だってソニーが圧力かけてきたからMSに話したとかあったし
いくらロイヤリティー減らすとか言われても販売本数が減ってプレイヤーが減る方が長期的には痛いわけだし
34無題Name名無し 23/07/26(水)22:55:25 IP:118.16.*(plala.or.jp)No.2138322+
そら当たり前、ソフトメーカーやユーザーはあちこちで出す結果の方がうれしいだろうね。
ハード売ってる方は自前のハードが多く売れる為に専用タイトル増やして特色出さないと旨みがない。
35無題Name名無し 23/07/28(金)18:12:37 IP:125.175.*(ocn.ne.jp)No.2138324+
ソニーもソニーでPS4時代から自社コンテンツかなり拡大して一気にMSと差をつけたんだからもう少しドシッと構えてりゃいいのに
36無題Name名無し 23/07/30(日)07:27:51 IP:180.11.*(ocn.ne.jp)No.2138330そうだねx2
SIEがやたらMSを悪者としてゲーム業界に悪影響を及ぼすって警告してたけど
それらの警告の殆どが裁判で明らかになったSIEが散々やらかし続けてきた悪事だったんだもの
そりゃ報復されると思うだろうから仕方がないんだよ

競合メーカーの新製品の設計段階で仕様をリークしてもらってたとかもう一企業として終わってるレベルだし
テンセントがビジュアルアーツ買収に動きだしたのもSIEに取って代わる布石なんやろか?
37無題Name名無し 23/07/30(日)15:44:21 IP:122.222.*(gmo-isp.jp)No.2138335+
野球場やバットやボールやグローブを揃える事がゲーム作りだと思ってる馬鹿がいる
道具を揃えるのがゲーム作りではない
絶妙なバランスの野球のルールを考えるのがゲーム作り
38無題Name名無し 23/07/30(日)16:01:07 IP:122.222.*(gmo-isp.jp)No.2138336そうだねx1
逆に言うと絶妙なバランス取りをすれば何でも面白いゲームになる
バランス取りが出来なきゃ大金掛けてもクソゲーが出来るだけ
39無題Name名無し 23/08/14(月)06:47:21 IP:122.222.*(gmo-isp.jp)No.2138387+
バランス取り
ようはプレイヤーが勝ったり負けたりする事
でも運100%じゃプレイヤーが習熟する意味がない
運ゲーだと早々に見切られる
技術介入の天井が高ければプレイヤーは技術を伸ばそうとしてゲームにはまる
40無題Name名無し 23/12/13(水)08:20:26 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.2138633+
ずいぶん買収するがそんな金あるんだな
41無題Name名無し 23/12/13(水)16:07:59 IP:49.251.*(zaq.ne.jp)No.2138638+
現金じゃない万年筆マネーだよ

画像ファイル名:1662420031093.jpg-(212578 B)
212578 Bおすすめのゲームありますか?Name通りすがり22/09/06(火)08:20:31 IP:153.134.*(ocn.ne.jp)No.2137076そうだねx1 25年8月頃消えます[返信]
おじさんからスーパーファミコン一式貰いましたが
肝心のゲームソフトがありません。

ヤフオクで物色しようと考えてますが
おすすめのゲームを教えて下さい。
レス36件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
37無題Name名無し 23/10/10(火)18:09:01 IP:122.222.*(gmo-isp.jp)No.2138520+
ロマンシングサガ
FF5
真女神転生

スーファミのRPGはいいね
38無題Name名無し 23/10/10(火)23:56:49 IP:117.18.*(icn-tv.ne.jp)No.2138521+
FF6だね
リメイクされてるけどオタくさいムービーいらんわ
39無題Name名無し 23/10/11(水)16:41:53 IP:122.222.*(gmo-isp.jp)No.2138523そうだねx1
スーパーファイヤープロレスリング
でもこれは昭和のプロレス選手を知らないと面白さ半減かも
40無題Name名無し 23/10/11(水)21:19:07 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2138525+
メタルマックス2
ニンジャウォーリアーズアゲイン
ヴァルケン
41無題Name名無し 23/10/15(日)16:58:54 IP:61.203.*(j-cnet.jp)No.2138530+
ロマサガ2ピクセルリマスター
レアアイテムドロップ耐久放送4日目

https://www.openrec.tv/live/nqz5gj569rv
42無題Name名無し 23/10/21(土)21:26:21 IP:157.70.*(ztv.ne.jp)No.2138537+
ソードワールドにハマったなあ。
43無題Name名無し 23/10/31(火)18:30:23 IP:61.203.*(j-cnet.jp)No.2138552+
『MRGヴァロラントカスタム4試合×BO3
Powerd by RIOT GAMES ONEを観戦する男』
(10:48)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817

ムラッシュゲーミング VS
●クレスト(0-2)
◯ヴァレル(2-1)
●即席プロチーム(0-2)
→ノイジーフォックス
44無題Name名無し 23/10/31(火)19:59:43 IP:218.227.*(mesh.ad.jp)No.2138553+
マリオワールドおすすめ
45無題Name名無し 23/12/08(金)23:11:28 IP:202.222.*(tvk.ne.jp)No.2138624+
・パネルでポン
・クオンパ
・だるま道場
・パイプドリーム
・コズモギャング・ザ・パズル
パズルゲームにハマるのもいい。

・アルカノイド
スーファミマウスが必須。コントローラーでは操作難しい

・カコマナイト
陣取りゲーム自体少ないので貴重。
46無題Name名無し 23/12/13(水)08:18:36 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.2138632+
とりあえずマリオとカービィ

画像ファイル名:1698708277125.jpg-(255094 B)
255094 B無題Name名無し23/10/31(火)08:24:37 IP:58.190.*(eonet.ne.jp)No.2138549そうだねx1 26年10月頃消えます[返信]
【ニュース】任天堂、半分に取り外せる2画面のデバイスに関する特許を申請  https://nintendoevery.com/nintendo-files-dualscreen-that-can-split-into-two/ #任天堂
レス6件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
7無題Name名無し 23/11/06(月)10:47:26 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2138564そうだねx1
>ハイエンドと低価格化したSwitchで良くね?
今まさにソニーがそれやってっけど
意味あったか?
8無題Name名無し 23/11/14(火)09:14:30 IP:114.149.*(dti.ne.jp)No.2138579+
>標準でまともな十字キーつけてくれ
一応つくと思う
9無題Name名無し 23/11/23(木)00:22:52 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2138589+
>ハイエンドと低価格化したSwitchで良くね?
4万近くの有機ELモデルと2万ちょっとのライトで実質すみ分けできてね?
10無題Name名無し 23/11/23(木)20:33:31 IP:221.12.*(megaegg.ne.jp)No.2138591+
モニターごとおすそ分けプレイができる新ハードってことか
11無題Name名無し 23/11/24(金)11:59:50 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2138592+
ポーターブルWiiUだわな
12無題Name名無し 23/11/25(土)12:36:37 IP:125.14.*(home.ne.jp)No.2138594そうだねx1
二画面は今のメーカー的に
DS〜3DS時代の遺産で商売出来るぞ!と
マルチ展開や先の時代での遺産商売がやりにくいソフトが増えるぞ…のどっちになるのか
13無題Name名無し 23/11/25(土)17:06:13 IP:60.57.*(eonet.ne.jp)No.2138595そうだねx1
マイクロソフトに買われてウィンドウズ搭載されちまえよ
14無題Name名無し 23/11/26(日)10:45:48 IP:125.175.*(ocn.ne.jp)No.2138597そうだねx1
DSの特許切れるからそれ向けの新商品出すとか?
15無題Name名無し 23/12/07(木)18:21:06 IP:114.149.*(dti.ne.jp)No.2138614+
次世代のハイブリッドゲーム機の出現か?!
16無題Name名無し 23/12/13(水)00:29:54 IP:125.199.*(mesh.ad.jp)No.2138631+
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画像ファイル名:1701428160488.jpg-(10919 B)
10919 B無題Name名無し23/12/01(金)19:56:00 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.2138606+ 26年11月頃消えます[返信]
ピサロが仲間になったのぶっちゃけ当時どう思った?
1無題Name名無し 23/12/01(金)22:36:51 IP:125.14.*(home.ne.jp)No.2138607+
ロザリーごと毒の沼地に沈めたい
2無題Name名無し 23/12/03(日)17:54:13 IP:153.161.*(ocn.ne.jp)No.2138610そうだねx1
漠然と「おー!仲間になったか!」くらいにしか思わなかったな
3無題Name名無し 23/12/04(月)12:15:45 IP:165.76.*(ipv4)No.2138611+
スレッドを立てた人によって削除されました
エビルプリーストが格好悪くなった方が問題だと思った
4無題Name名無し 23/12/10(日)08:28:16 IP:118.86.*(j-cnet.jp)No.2138627+
>ロザリーごと毒の沼地に沈めたい
俺もピサロ嫌いだったがロザリーも嫌いだったな
悲劇のヒロイン面して嘆くだけで本気でピサロ止める気概が感じられなかった
最後人間に〇されても同情どころか天罰が下ったぐらいしか思わなかった

画像ファイル名:1679929718854.png-(595092 B)
595092 B無題Name名無し23/03/28(火)00:08:38 IP:122.255.*(koalanet.ne.jp)No.2137938+ 26年3月頃消えます[返信]
ゲムマ2021秋で好評だったボードゲーム「ファーム・ウィズ・ブラウニーズ」
の拡張セット【商会研修!】がやのまんから発売!
一歩上の経営力を鍛える一人用ゲームルールが追加!

「ファーム・ウィズ・ブラウニーズ」はファンタジー世界を舞台にした
リソースマネージメントゲームです。
商会主となって資源から商品を生産・売買することで商売を広げ、自分の
お店や工房を建てていきます。建てたお店はブラウニー(家精)たちが
切り盛りしてくれ、彼らと一緒に商売をさらに大きくしていくことができます。
1無題Name名無し 23/11/08(水)20:39:04 IP:61.203.*(j-cnet.jp)No.2138569+
ピザラジSP#120/卓上推理ゲーム 
『マーダーミステリー W』
(21:00〜)

https://youtu.be/sMPMnoh1Xg0
2無題Name名無し 23/12/04(月)19:11:48 IP:61.203.*(j-cnet.jp)No.2138612+
『マダミス狂気(パッション)山脈2/星ふる天辺/ネタバレ禁止
#よしなま軍団登山隊/k4sen(GM)×よしなま×布団ちゃん
×おにや×はんじょう』
(18:58〜)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817

画像ファイル名:1638453185140.jpg-(745258 B)
745258 B外国人 「何で日本のRPGは俺達に神を殺させようとするんだ?」Name名無し21/12/02(木)22:53:05 IP:182.164.*(eonet.ne.jp)No.2135720そうだねx1 24年11月頃消えます[返信]
1No infomation万国アノニマスさん
何で日本のRPGはプレイヤーに神を殺させるんだ?
https://livedoor.blogimg.jp/all_nations/imgs/3/d/3d036c29.jpg

2No infomation万国アノニマスさん
真・女神転生4のことか

3No infomation万国アノニマスさん
FF6はこんな感じだった気がする

4No infomation万国アノニマスさん
そういう展開が絶対的に素晴らしいからだよ
https://livedoor.blogimg.jp/all_nations/imgs/9/4/946096a1.jpg
レス8件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
9無題Name名無し 21/12/21(火)22:15:34 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.2135777+
日本人「ディアブロの魔王が完全に復活するには肉体が必要なので そのために王子を拉致します、とか意味不明。
肉体が必要とかねーわ」
10無題Name名無し 21/12/22(水)13:35:09 IP:112.69.*(eonet.ne.jp)No.2135778+
https://www.youtube.com/watch?v=uEb8H6POM40
11無題Name名無し 21/12/23(木)18:24:28 IP:219.100.*(nct9.ne.jp)No.2135779+
イザナギ イザナミ アマテラス
のエピソードとか神と呼ぶには欠点だらけで、完全無欠の神性とは程遠いところにあるからなぁ
12無題Name名無し 21/12/24(金)11:56:13 IP:180.16.*(ocn.ne.jp)No.2135780そうだねx1
欧米の神話に出てくる神も大概だし…
13無題Name名無し 21/12/25(土)05:14:31 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2135781+
神話なんていくらでも完璧にできるのに
わざわざぽんこつにしてるのが興味深いよな
14無題Name名無し 21/12/26(日)18:51:02 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.2135789そうだねx1
ギリシャ神話や古事記は
古代の名物おじさんとか地元の名士とかが神扱いされてるのかもしれんね
メソポタミア神話は古代の少年ジャンプなのかもと思わせるものがある
15無題Name名無し 22/01/04(火)10:57:04 IP:126.39.*(bbtec.net)No.2135834+
仏教もコンセプト的にはスーパーロボット大戦らしいからね
16無題Name名無し 22/01/07(金)21:48:12 IP:118.241.*(nuro.jp)No.2135853+
    1641559692276.jpg-(166931 B)
166931 B
メガテンは他の神々を貶める唯一神殺すべし慈悲はない…の流れがテンプレだけど
他は世界全体を危機や支配に陥れるラスボスポジションとしてシンプルで分かりやすいからだと思う
17無題Name名無し 23/12/02(土)23:58:36 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.2138608+
>1638453185140.jpg
バグとは言え神殺しの武器をこれ見よがしにかざしてるのが凄い
18無題Name名無し 23/12/03(日)15:38:20 IP:60.86.*(bbtec.net)No.2138609+
古事記の神々は人間臭くて面白い
国産みカミ産みから因幡の白兎あたりまで、結構有名な物語がある
国産みのあたりではセックスの描写もあるし
カミが歌を詠むことも多く、いかに日本人に歌心があったかがよく分かる

仏教も結構面白いよな
釈尊の説いた法を集めた経典、一切経のうちいづれを重視するかで教派が別れてるだけで、特に日本ではどの宗派でも同じ祈願なら同じような経典を選ぶ傾向にある
特に有名なのが観世音菩薩普門品とか

アブラハムの宗教は一神教だが、預言者を誰かとすることで別れていて、世界一の信者数を誇る
経典も物語性に富んで、これも読んでいて面白い
天使とか日本人にも馴染み深いし

宗教は危険という人間もいるが、無信仰だって宗教だしな
いづれの宗教も、人間はカミが造り給うたカミの化身であり、その不完全性は普遍的であり、だからこそ面白いという人間讃歌が成り立つんだべな

画像ファイル名:1626259526571.jpg-(336060 B)
336060 B無題Name名無し21/07/14(水)19:45:26 IP:126.227.*(bbtec.net)No.2135243+ 6月21日頃消えます[返信]
ドラクエとFFの映画ってまだ新作見たい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
レス20件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
21無題Name名無し 23/04/24(月)19:31:36 IP:60.86.*(bbtec.net)No.2138038+
>No.2138035
それはたしかに言える
WizはもちろんXaKやらエメドラにはじまり、ドラゴンナイトまでコンシューマ機に出たもんなぁ
逆にコンシューマ機からPCに移植された作品ってあんまり知らん
MSXだとDQ・FFくらいは覚えてるが
22無題Name名無し 23/04/24(月)20:35:18 IP:61.11.*(cna.ne.jp)No.2138040+
>逆にコンシューマ機からPCに移植された作品ってあんまり知らん
https://www.youtube.com/watch?v=DQm4giuLEmc
コンシューマ機はスプライトやスクロール機能がある「ゲーム機」なので仕方ない
それでもなんかちがうけど移植されるゲームは名作ってことなんだろう
23無題Name名無し 23/04/25(火)00:43:43 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.2138043+
当時のPCはリアルタイムゲームが極端に弱かったよ。今みたいにリアルタイムゲームができるようになったのはスプライトがあるX68とかAmigaとかが極最初でIBM-PC互換機だとWin95でちょっとアーケードゲームの方が上って感じ。
シミュレーションだとPCの方が上なんだけどね。
24無題Name名無し 23/04/25(火)17:40:38 IP:118.0.*(ocn.ne.jp)No.2138045+
グラフィックス機能(スプライト/BG)が物をいうACTやSTGはアーケード、
演算性能や記憶容量、高解像度が必要なRPGやSLGはPCが最先端だったね。

どっちも場所柄や経済力的に子供には厳しい訳で、FC等にやってくると
ようやく憧れのゲームが手の届く所に、って感じだった記憶。

そんな感じだから逆はあまり需要なかったんでは? FC等が先のヒット作
については前者の環境がある人はFCも買えば良いだけというか。
25無題Name名無し 23/04/29(土)03:26:29 IP:60.86.*(bbtec.net)No.2138062+
RPGとかSLGだとFCでは辛かったよね
MSXにすら負けてた感じ
ストレージの容量かな
SFCでやっとマトモなのが出た印象
でもFF3とかDQ4なんかは今遊んでも面白い
ハードの限界使い切ってるよね
26無題Name名無し 23/04/29(土)08:16:32 IP:219.122.*(eonet.ne.jp)No.2138063+
メディアの容量とかの問題で向き不向きがあった
ファミコンのカセット、魔界村で1Mビット、DQ3で2Mビット
ってところにPCは88でディスク1枚4Mビット近く有る(98では1枚あたり16Mビット近く?)
それが5枚組みや10枚組みのゲームが発売されていた。
(ドット(ピクセル)が細かくグラフィックに用いる容量が違いますが)
27無題Name名無し 23/04/29(土)10:47:55 IP:118.0.*(ocn.ne.jp)No.2138064+
PC-9801とか実用系PCはスプライト/BG無しでACT/STGに弱い反面、
漢字フォントまで本体に持ってて文字表示がしやすいし、画面の
解像度も高いからRPG/SLGでは有利もあったのかな。
28無題Name名無し 23/04/29(土)13:15:48 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2138065+
>ってところにPCは88でディスク1枚4Mビット近く有る(98では1枚あたり16Mビット近く?)
1Mビットは128KB
88の2Dは320KB、98の2HDは1.25MBか1.44MB
4Mbitでも16Mbitでもない
29無題Name名無し 23/04/29(土)14:30:44 IP:60.86.*(bbtec.net)No.2138066+
9セクタフォーマットの720KBも忘れちゃ困る
30無題Name名無し 23/12/01(金)19:05:50 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.2138605+
『DQM3をやる。初日』
▽Switch/ドラゴンクエストモンスターズ3
魔族の王子とエルフの旅 Part.1
(18:44〜)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817

画像ファイル名:1693359255400.jpg-(497946 B)
497946 BDOAXName名無し23/08/30(水)10:34:15 IP:118.103.*(ipv4)No.2138445+ 26年8月頃消えます[返信]
本文無し
1無題Name名無し 23/08/30(水)10:34:32 IP:118.103.*(ipv4)No.2138446+
    1693359272837.jpg-(481414 B)
481414 B
本文無し
2無題Name名無し 23/08/31(木)19:17:29 IP:218.40.*(bbiq.jp)No.2138451+
    1693477049582.jpg-(156439 B)
156439 B
本文無し
3無題Name名無し 23/11/30(木)06:56:10 IP:203.135.*(bbiq.jp)No.2138603+
    1701294970458.jpg-(1508593 B)
1508593 B
本文無し
4無題Name名無し 23/12/01(金)10:43:57 IP:49.251.*(zaq.ne.jp)No.2138604+
https://jp.pornhub.com/view_video.php?viewkey=642b28c67dec5

画像ファイル名:1699699855696.jpg-(101530 B)
101530 B無題Name名無し23/11/11(土)19:50:55 IP:36.14.*(dion.ne.jp)No.2138572+ 26年10月頃消えます[返信]
俺が一生新作待ってるゲーム貼る
1無題Name名無し 23/11/12(日)00:21:36 IP:106.137.*(dion.ne.jp)No.2138573+
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97079 B
究極のシリアスなバカゲー
ビークルクラフトというジャンルの始祖かもしれない
2無題Name名無し 23/11/12(日)12:43:30 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.2138576+
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238245 B
>ビークルクラフトというジャンル
ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん
という話だとすると、もっと前からあったな
3無題Name名無し 23/11/26(日)07:40:26 IP:106.155.*(dion.ne.jp)No.2138596+
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113634 B
デッドアイランドだって帰ってきたんだ
ディーコンも必ず帰ってくる!

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