session_log

GM (default) GM
GM [other] [other]
ホロ(蜥蜴人/女/職業:戦士2、神官2)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=oWVT7M

セレン(森人/女/職業:武道家2、精霊使い2)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=6x1cQa

シュネルア(只人/女/職業:魔術師3)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=55IKI4
[other]GM:
ホロ(蜥蜴人/女/職業:戦士2、神官2)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=oWVT7M

セレン(森人/女/職業:武道家2、精霊使い2)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=6x1cQa

シュネルア(只人/女/職業:魔術師3)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=55IKI4
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GM [other] [other]
武道家と神官・戦士と魔術師…これは第1話PT?
[other]GM: 武道家と神官・戦士と魔術師…これは第1話PT?
GM (default) GM
GM [other] [other]
今日は3時間単発卓なので導入はやや駆け足 ダンジョンを思うままハック&スラッシュしてもらおうと思います
[other]GM: 今日は3時間単発卓なので導入はやや駆け足 ダンジョンを思うままハック&スラッシュしてもらおうと思います

GM (default) GM
GM [main] [main]
では開始してゆきましょう。ゴブスレ日曜単発卓スタートです。よろしくお願いします
[main]GM: では開始してゆきましょう。ゴブスレ日曜単発卓スタートです。よろしくお願いします

”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [other] [other]
一人二人は男キャラが来るだろうし趣味も含めて女の子にしたら全員女PT…
[other]”蜥蜴神官”ホロ: 一人二人は男キャラが来るだろうし趣味も含めて女の子にしたら全員女PT…

セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
よろしくお願いします
[main]セレン: よろしくお願いします
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
よろしくお願いします
[main]”蜥蜴神官”ホロ: よろしくお願いします
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
よろしくお願いします
[main]シュネルア: よろしくお願いします
GM (default) GM
GM [main] [main]
***
[main]GM: ***
GM (default) GM
GM [main] [main]
ゴブリンスレイヤーTRPG・前回までのあらすじ:
[main]GM: ゴブリンスレイヤーTRPG・前回までのあらすじ:
GM (default) GM
GM [main] [main]
キミたちは旅人である。それも、路銀が心許なくなってきた旅人である。
長雨で宿場街に足止めを食らったり、スリに遭ったり、生活に困窮する人に施したり色々あったのだ。
[main]GM: キミたちは旅人である。それも、路銀が心許なくなってきた旅人である。
長雨で宿場街に足止めを食らったり、スリに遭ったり、生活に困窮する人に施したり色々あったのだ。
GM (default) GM
GM [main] [main]
そんな時にキミたちは、宿の掲示板に貼られている依頼書を目にした。
[main]GM: そんな時にキミたちは、宿の掲示板に貼られている依頼書を目にした。
GM (default) GM
GM [main] [main]
依頼者:ボッチ村の村長
報酬:銀貨60枚
内容:墓荒らし退治

 『最近、村の墓地が暴かれて死体が持ち去られる事件が起きている
  見張りをしていた墓守は、夜中に小鬼の姿を見たと言う
  どうか墓荒らしの犯人を見つけて退治してほしい』
[main]GM: 依頼者:ボッチ村の村長
報酬:銀貨60枚
内容:墓荒らし退治

 『最近、村の墓地が暴かれて死体が持ち去られる事件が起きている
  見張りをしていた墓守は、夜中に小鬼の姿を見たと言う
  どうか墓荒らしの犯人を見つけて退治してほしい』
GM (default) GM
GM [main] [main]
…銀貨60枚! 居合わせた3人で山分けしても20枚である。
[main]GM: …銀貨60枚! 居合わせた3人で山分けしても20枚である。
GM (default) GM
GM [main] [main]
キミたちは村人の窮状を救うべく、ボッチ村に向かうことにしたのだ。いいね?
[main]GM: キミたちは村人の窮状を救うべく、ボッチ村に向かうことにしたのだ。いいね?
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「緊急、我々には資金が足りない」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「緊急、我々には資金が足りない」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
分かった
[main]セレン: 分かった
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「えり好みできる立場じゃ・・・ありませんから・・・」
[main]シュネルア: 「えり好みできる立場じゃ・・・ありませんから・・・」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「まぁ、これだけあれば少しの間は食いつなげるか」
[main]セレン: 「まぁ、これだけあれば少しの間は食いつなげるか」
GM (default) GM
GM [main] [main]
そんなわけで、皆さんは辺境の村へとやってきました・村長に挨拶しました・依頼を受領しました
[main]GM: そんなわけで、皆さんは辺境の村へとやってきました・村長に挨拶しました・依頼を受領しました
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「確実、訪れたタイミングにすぐ受けられる仕事、コレは正道神の加護なり」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「確実、訪れたタイミングにすぐ受けられる仕事、コレは正道神の加護なり」
村長
村長 [main] [main]
「いやありがたい! こんなにすぐ依頼を引き受けてくれる冒険者の方が見つかるとは」
[main]村長: 「いやありがたい! こんなにすぐ依頼を引き受けてくれる冒険者の方が見つかるとは」
村長
村長 [main] [main]
「神官様も来てくださるとは……うむ…?」まじまじ。蜥蜴人の神官様は珍しいな…
[main]村長: 「神官様も来てくださるとは……うむ…?」まじまじ。蜥蜴人の神官様は珍しいな…
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「至急、依頼について聞かせ願いたいです。
時間がかかって問題が起こってはいけない(文字送り)」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「至急、依頼について聞かせ願いたいです。
時間がかかって問題が起こってはいけない(文字送り)」
村長
村長 [main] [main]
「そ、そうですか…村の墓地が最近、姿を現すようになった『小鬼』に荒らされるようになって困り果てておりましてね。こちらです…」
[main]村長: 「そ、そうですか…村の墓地が最近、姿を現すようになった『小鬼』に荒らされるようになって困り果てておりましてね。こちらです…」
村長
村長 [main] [main]
人口100人規模の小さな村の傍には、墓地が広がっています。
[main]村長: 人口100人規模の小さな村の傍には、墓地が広がっています。
村長
村長 [main] [main]
墓碑の数は200を超える規模。少し荒れた様子はありますが、作りは立派で村よりも広いくらいです。
[main]村長: 墓碑の数は200を超える規模。少し荒れた様子はありますが、作りは立派で村よりも広いくらいです。
村長
村長 [main] [main]
そして、墓地の一部では墓石が倒され、土饅頭が掘り返されたような跡もあります。
[main]村長: そして、墓地の一部では墓石が倒され、土饅頭が掘り返されたような跡もあります。
村長
村長 [main] [main]
「どういうわけか…死体を掘り返して持ち去っている様子でしてな」
[main]村長: 「どういうわけか…死体を掘り返して持ち去っている様子でしてな」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「倒壊、これは酷い」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「倒壊、これは酷い」
s system
system [main] [main]
[ GM ] 時刻 : 0 → 14
[main]system: [ GM ] 時刻 : 0 → 14
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「何に・・・使うんでしょうね・・・?」
[main]シュネルア: 「何に・・・使うんでしょうね・・・?」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「嫌な予感しかしないが…まぁ子鬼のやることだしロクでもないことじゃろうな」
[main]セレン: 「嫌な予感しかしないが…まぁ子鬼のやることだしロクでもないことじゃろうな」
村長
村長 [main] [main]
「ハハ。まぁ墓荒らしといってもただの小鬼です。今日にでも巣穴を見つけて退治していただけるとありがたい」
[main]村長: 「ハハ。まぁ墓荒らしといってもただの小鬼です。今日にでも巣穴を見つけて退治していただけるとありがたい」

”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [other] [other]
死人占い師は嫌だなぁ
[other]”蜥蜴神官”ホロ: 死人占い師は嫌だなぁ

GM (default) GM
GM [main] [main]
本来、駆け出し冒険者であればギルドを通して依頼を受けた方が安全確実なのですが、宿から依頼を受ける事で登録をスキップできます
[main]GM: 本来、駆け出し冒険者であればギルドを通して依頼を受けた方が安全確実なのですが、宿から依頼を受ける事で登録をスキップできます
GM (default) GM
GM [main] [main]
ひとまず、村長からの説明は以上。皆さんの目の前には広い墓地が広がっています。北部にはうっそうと茂った森が存在している
[main]GM: ひとまず、村長からの説明は以上。皆さんの目の前には広い墓地が広がっています。北部にはうっそうと茂った森が存在している
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「困惑、この森の中にある子鬼の巣を見つけられるだろうか?」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「困惑、この森の中にある子鬼の巣を見つけられるだろうか?」
村長
村長 [main] [main]
「なにか必要なものがあれば申し付けてください。では私はこれで…」聞き込みするもよし、辺りを探索するも良いでしょう
[main]村長: 「なにか必要なものがあれば申し付けてください。では私はこれで…」聞き込みするもよし、辺りを探索するも良いでしょう
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「あ、あ足跡とか、見るのがいい・・・ん、です、かね・・・?」
[main]シュネルア: 「あ、あ足跡とか、見るのがいい・・・ん、です、かね・・・?」
GM (default) GM
GM [main] [main]
どうでしょうね。森はかなり広そうです。足跡など痕跡を探すなら「観察判定」をするのがよいでしょう。あるいは小鬼が来るのを待ち受けるか…
[main]GM: どうでしょうね。森はかなり広そうです。足跡など痕跡を探すなら「観察判定」をするのがよいでしょう。あるいは小鬼が来るのを待ち受けるか…
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「一応子鬼をどれくらいの数見たか聞き込みしてみるかの」
[main]セレン: 「一応子鬼をどれくらいの数見たか聞き込みしてみるかの」

”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [other] [other]
ふっ……我々の中に斥候、野伏は居ない!
[other]”蜥蜴神官”ホロ: ふっ……我々の中に斥候、野伏は居ない!

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「そ、sそうですね、規模感で、戦い方・・・変わります、もんね」
[main]シュネルア: 「そ、sそうですね、規模感で、戦い方・・・変わります、もんね」
GM (default) GM
GM [main] [main]
では最近夜に見張りに立っていたという、村の若者が小鬼の目撃情報を報告してくれます
[main]GM: では最近夜に見張りに立っていたという、村の若者が小鬼の目撃情報を報告してくれます
GM (default) GM
GM [main] [main]
「夜で暗くて見えなかったんだが2~3匹の小さな影が、北の森近くをウロウロしてたんだ。あと…なにかデカい影も見かけたような気もするな…」
[main]GM: 「夜で暗くて見えなかったんだが2~3匹の小さな影が、北の森近くをウロウロしてたんだ。あと…なにかデカい影も見かけたような気もするな…」
GM (default) GM
GM [main] [main]
「……あの木の枝の高さくらいの背がある大きな人影だ」2mくらいの高さがあるデカいのがいた!
[main]GM: 「……あの木の枝の高さくらいの背がある大きな人影だ」2mくらいの高さがあるデカいのがいた!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「なかなかデカいのがおるようじゃのう…」
[main]セレン: 「なかなかデカいのがおるようじゃのう…」

GM (default) GM
GM [other] [other]
ギルドを通してたら脅威度高いですよと教えてくれたでしょうね。でも宿屋依頼スキップルートですからね
[other]GM: ギルドを通してたら脅威度高いですよと教えてくれたでしょうね。でも宿屋依頼スキップルートですからね

GM (default) GM
GM [main] [main]
では怪物知識判定をしてみても大丈夫です。仮称・デカい人影
[main]GM: では怪物知識判定をしてみても大丈夫です。仮称・デカい人影

セレン (default) セレン
セレン [other] [other]
もう保存食しか食うものがない…仕方ないんだ
[other]セレン: もう保存食しか食うものがない…仕方ないんだ

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
私は怪物知識を初歩で取得していますクイッ
[main]シュネルア: 私は怪物知識を初歩で取得していますクイッ
GM (default) GM
GM [main] [main]
「知力集中+呪文遣い系レベル+【怪物知識】」で怪物の正体を調べる事が出来ます。頼もしい
[main]GM: 「知力集中+呪文遣い系レベル+【怪物知識】」で怪物の正体を調べる事が出来ます。頼もしい
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+1+2+2 怪物知識判定 (2D6+1+2+2) > 3[1,2]+1+2+2 > 8
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+1+2+2 怪物知識判定 (2D6+1+2+2) > 3[1,2]+1+2+2 > 8
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
でっかいひと!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: でっかいひと!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+2+2+2 知力集中 (2D6+2+2+2) > 4[3,1]+2+2+2 > 10
[main]セレン: 2d+2+2+2 知力集中 (2D6+2+2+2) > 4[3,1]+2+2+2 > 10
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+4+2+1 知力集中 (2D6+4+2+1) > 7[5,2]+4+2+1 > 14
[main]シュネルア: 2d+4+2+1 知力集中 (2D6+4+2+1) > 7[5,2]+4+2+1 > 14

”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [other] [other]
全員呪文持ちはTRPGだとよくあるがすっごい貴重なPTだな
[other]”蜥蜴神官”ホロ: 全員呪文持ちはTRPGだとよくあるがすっごい貴重なPTだな
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
+2だった
[other]シュネルア: +2だった
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
武器:投擲攻撃が+1でこれは+2か
[other]シュネルア: 武器:投擲攻撃が+1でこれは+2か

GM (default) GM
GM [main] [main]
シュネルアさんが看破!大小鬼(ホブゴブリン)です
[main]GM: シュネルアさんが看破!大小鬼(ホブゴブリン)です
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「う、うえぇ・・・ホf、ほ、ほほほ・・・ホフじゃないですかー!」
[main]シュネルア: 「う、うえぇ・・・ホf、ほ、ほほほ・・・ホフじゃないですかー!」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「油断はできぬな」
[main]セレン: 「油断はできぬな」
GM (default) GM
GM [main] [main]
用心棒なんかをしているという大柄な力持ちですね。しかも目撃情報から察するに、武器も通常とは違うらしいです
[main]GM: 用心棒なんかをしているという大柄な力持ちですね。しかも目撃情報から察するに、武器も通常とは違うらしいです

GM (default) GM
GM [info] [info]
「代用武器」/床に落ちている手頃な大きさと重さの物体を自由行動で拾って、大棍棒として扱えます。

大棍棒は、攻撃に使うたびに「2d6+4」の殴属性ダメージを受け、生命力や耐久度を持たない場合、ダメージが「15」点を越えた時点で武器として使えなくなります。
[info]GM: 「代用武器」/床に落ちている手頃な大きさと重さの物体を自由行動で拾って、大棍棒として扱えます。

大棍棒は、攻撃に使うたびに「2d6+4」の殴属性ダメージを受け、生命力や耐久度を持たない場合、ダメージが「15」点を越えた時点で武器として使えなくなります。

GM (default) GM
GM [main] [main]
「そのデカいやつが死体を担いで森の方に持って行ったんだ…!」ただの小鬼と油断せずに挑んだ方がいいでしょう。では目撃情報はこんなところ
[main]GM: 「そのデカいやつが死体を担いで森の方に持って行ったんだ…!」ただの小鬼と油断せずに挑んだ方がいいでしょう。では目撃情報はこんなところ
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「あ、あわわ・・・ホフがk小間使いぃ・・・つ、つつまりrrrリーダーはぁ・・・」
[main]シュネルア: 「あ、あわわ・・・ホフがk小間使いぃ・・・つ、つつまりrrrリーダーはぁ・・・」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「脅威、気をつけていきましょう」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「脅威、気をつけていきましょう」
GM (default) GM
GM [main] [main]
では、墓地で何かしらの痕跡・足跡を探すなら、観察判定(★知力集中+野伏or斥候レベル+【観察】)をどうぞ
[main]GM: では、墓地で何かしらの痕跡・足跡を探すなら、観察判定(★知力集中+野伏or斥候レベル+【観察】)をどうぞ
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
レベルない場合は能力値だけでしたっけ?
[main]”蜥蜴神官”ホロ: レベルない場合は能力値だけでしたっけ?
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
知力集中だけかな?
[main]セレン: 知力集中だけかな?
GM (default) GM
GM [main] [main]
ゴブスレTRPGは…なんと野伏斥候とかの専門技能が無くても能力値だけで判定できます!知力集中だけですね
[main]GM: ゴブスレTRPGは…なんと野伏斥候とかの専門技能が無くても能力値だけで判定できます!知力集中だけですね
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+4+2 知力集中 「何か少しでも・・・もっと手がかりが・・・」 (2D6+4+2) > 8[4,4]+4+2 > 14
[main]シュネルア: 2d+4+2 知力集中 「何か少しでも・・・もっと手がかりが・・・」 (2D6+4+2) > 8[4,4]+4+2 > 14
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+2+2 知力集中 (2D6+2+2) > 7[4,3]+2+2 > 11
[main]セレン: 2d+2+2 知力集中 (2D6+2+2) > 7[4,3]+2+2 > 11
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+1+2 知力集中 (2D6+1+2) > 9[6,3]+1+2 > 12
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+1+2 知力集中 (2D6+1+2) > 9[6,3]+1+2 > 12
GM (default) GM
GM [main] [main]
では、達成値12以上の人は手掛かり発見!
[main]GM: では、達成値12以上の人は手掛かり発見!
GM (default) GM
GM [main] [main]
では、墓地を歩き回って探索していると、墓地の北端にある土饅頭の一つが掘り返されている跡を見つけます。
[main]GM: では、墓地を歩き回って探索していると、墓地の北端にある土饅頭の一つが掘り返されている跡を見つけます。
GM (default) GM
GM [main] [main]
加えて、「掘り出された死体を引きずった跡」と「小さな裸足の足跡」が複数残されており、痕跡は北東の森奥へと続いているのがわかりました。掘り返された土はまだ乾ききってない……1日以内の痕跡なので追跡できそう
[main]GM: 加えて、「掘り出された死体を引きずった跡」と「小さな裸足の足跡」が複数残されており、痕跡は北東の森奥へと続いているのがわかりました。掘り返された土はまだ乾ききってない……1日以内の痕跡なので追跡できそう
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「疑問、ここに何が?」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「疑問、ここに何が?」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「それは村の人に訊けばわかるかのう?」
[main]セレン: 「それは村の人に訊けばわかるかのう?」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「え、そ、そりゃあ・・・し、しし、亡骸・・・?」
[main]シュネルア: 「え、そ、そりゃあ・・・し、しし、亡骸・・・?」
村長
村長 [main] [main]
「どうですかな……やや、またしても墓が!」
[main]村長: 「どうですかな……やや、またしても墓が!」
村長
村長 [main] [main]
「うーむ…最近は夜にも見張りをしているのですが墓地が広くてどうにも監視に隙が出来てしまったようですな…」
[main]村長: 「うーむ…最近は夜にも見張りをしているのですが墓地が広くてどうにも監視に隙が出来てしまったようですな…」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「まぁ監視をしていたとしても下手に手を出さんほうがよかろう」
[main]セレン: 「まぁ監視をしていたとしても下手に手を出さんほうがよかろう」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「してここにどんなやつが入っていたか分かるかのう?」
[main]セレン: 「してここにどんなやつが入っていたか分かるかのう?」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「質問、そうですねどなたの墓かわかりますか?」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「質問、そうですねどなたの墓かわかりますか?」
村長
村長 [main] [main]
「少し前、都の方で起きた混沌の軍勢との戦いに参加した兵…戦没者の墓ですな」
[main]村長: 「少し前、都の方で起きた混沌の軍勢との戦いに参加した兵…戦没者の墓ですな」
村長
村長 [main] [main]
「この墓地は先々代の領主さまが作られた、戦没者を埋葬するための墓地なのです」
[main]村長: 「この墓地は先々代の領主さまが作られた、戦没者を埋葬するための墓地なのです」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「なるほど、戦士か…」
[main]セレン: 「なるほど、戦士か…」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「憤慨、既に一つの旅を終わらせた死者への冒涜は許されません」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「憤慨、既に一つの旅を終わらせた死者への冒涜は許されません」
村長
村長 [main] [main]
「なんでもこの地は代々、戦士の魂が眠る葬送の地であったと伝えられております。昔は大きな墳墓もたてられていたとか……」
[main]村長: 「なんでもこの地は代々、戦士の魂が眠る葬送の地であったと伝えられております。昔は大きな墳墓もたてられていたとか……」
村長
村長 [main] [main]
「ともあれ、これ以上領主さまから預かっている代々の墓所を荒らされては先祖にも申し訳が立ちませぬ! 退治の方、よろしくお願いしますよ!」
[main]村長: 「ともあれ、これ以上領主さまから預かっている代々の墓所を荒らされては先祖にも申し訳が立ちませぬ! 退治の方、よろしくお願いしますよ!」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「墳墓・・・?金品目当て・・・?いやいや、小鬼です・・・」ボソボソ独り言
[main]シュネルア: 「墳墓・・・?金品目当て・・・?いやいや、小鬼です・・・」ボソボソ独り言
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「しかし待ち受けるか探しに行くかといったところじゃが…」
[main]セレン: 「しかし待ち受けるか探しに行くかといったところじゃが…」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「時間をかけるのは嫌な予感がするのう…」
[main]セレン: 「時間をかけるのは嫌な予感がするのう…」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「提案、とりあえず引きずった後を追えば辿り着けそうではある」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「提案、とりあえず引きずった後を追えば辿り着けそうではある」
GM (default) GM
GM [main] [main]
村近くの墓地には、そこまで大層な副葬品は埋まってません。一般兵士たちの墓なので
[main]GM: 村近くの墓地には、そこまで大層な副葬品は埋まってません。一般兵士たちの墓なので
GM (default) GM
GM [main] [main]
では、追跡するのなら森へと分け入ってゆくことになります
[main]GM: では、追跡するのなら森へと分け入ってゆくことになります
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「追うてみるか…」
[main]セレン: 「追うてみるか…」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「す、すみません・・・では・・・ま守りはお任せします・・・」
[main]シュネルア: 「す、すみません・・・では・・・ま守りはお任せします・・・」
GM (default) GM
GM [main] [main]
では……ここでゴブスレTRPG名物、長距離移動判定の時間だ!
[main]GM: では……ここでゴブスレTRPG名物、長距離移動判定の時間だ!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
来ると思ってた!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 来ると思ってた!
GM (default) GM
GM [main] [main]
みなさんは小鬼の足跡を追って獣道を進むことになります。木々を払いながら足場の悪い道を進む過酷な移動…!
[main]GM: みなさんは小鬼の足跡を追って獣道を進むことになります。木々を払いながら足場の悪い道を進む過酷な移動…!
GM (default) GM
GM [main] [main]
「体力持久+冒険者レベル(1)+【長距離移動】」を基準値に用いた「目標値12」の判定に挑んでください。失敗したら「1d3」点の消耗。成功したら「1」点だけ消耗を受けます
[main]GM: 「体力持久+冒険者レベル(1)+【長距離移動】」を基準値に用いた「目標値12」の判定に挑んでください。失敗したら「1d3」点の消耗。成功したら「1」点だけ消耗を受けます
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
体力持久カスなんですけお…
[main]セレン: 体力持久カスなんですけお…
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+0+1 体力持久 (2D6+0+1) > 3[2,1]+0+1 > 4
[main]セレン: 2d+0+1 体力持久 (2D6+0+1) > 3[2,1]+0+1 > 4
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+5+3+1+1 長距離移動判定 (2D6+5+3+1+1) > 9[6,3]+5+3+1+1 > 19
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+5+3+1+1 長距離移動判定 (2D6+5+3+1+1) > 9[6,3]+5+3+1+1 > 19
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+3+4+1+1 体力持久 (2D6+3+4+1+1) > 7[3,4]+3+4+1+1 > 16
[main]シュネルア: 2d+3+4+1+1 体力持久 (2D6+3+4+1+1) > 7[3,4]+3+4+1+1 > 16
s system
system [main] [main]
[ ”蜥蜴神官”ホロ ] 消耗 : 0 → 1
[main]system: [ ”蜥蜴神官”ホロ ] 消耗 : 0 → 1

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
何が+1で何が+2なのかキャラシにちゃんと書いておくんだった・・・
[other]シュネルア: 何が+1で何が+2なのかキャラシにちゃんと書いておくんだった・・・

GM (default) GM
GM [main] [main]
タフなトカゲ、持久力の只人、そして森エルフとは…?
[main]GM: タフなトカゲ、持久力の只人、そして森エルフとは…?
s system
system [main] [main]
[ シュネルア ] 消耗 : 0 → 1
[main]system: [ シュネルア ] 消耗 : 0 → 1
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
1d3 (1D3) > 1
[main]セレン: 1d3 (1D3) > 1
GM (default) GM
GM [main] [main]
ではセレンさんは1d3で消耗を…
[main]GM: ではセレンさんは1d3で消耗を…
GM (default) GM
GM [main] [main]
なーんだ。なんだかんだみんなと足並みをそろえて移動できました
[main]GM: なーんだ。なんだかんだみんなと足並みをそろえて移動できました
s system
system [main] [main]
[ セレン ] 消耗 : 0 → 1
[main]system: [ セレン ] 消耗 : 0 → 1
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「こ、こんなところでへばっておれん…」
[main]セレン: 「こ、こんなところでへばっておれん…」
GM (default) GM
GM [main] [main]
茂みをかき分けながら森を進んでゆくと、つる草に覆われた石造りの建物が見えてきました。
[main]GM: 茂みをかき分けながら森を進んでゆくと、つる草に覆われた石造りの建物が見えてきました。
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「怪しすぎじゃろ!」
[main]セレン: 「怪しすぎじゃろ!」
GM (default) GM
GM [main] [main]
柱に支えられた石天井付きの古びた建物。地下へと続く階段が見えます。地下墳墓の入り口風ですね~
[main]GM: 柱に支えられた石天井付きの古びた建物。地下へと続く階段が見えます。地下墳墓の入り口風ですね~
GM (default) GM
GM [main] [main]
「GOB…」「GROOB…」
[main]GM: 「GOB…」「GROOB…」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「発見、どうやらここのようですね」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「発見、どうやらここのようですね」
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
そして石造りの建物の影…「緑肌の小さな人型の怪物」が2体、物見に立っているのを発見しました
[main]小鬼(1): そして石造りの建物の影…「緑肌の小さな人型の怪物」が2体、物見に立っているのを発見しました
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
「GOB……」クワァァ 欠伸をしている
[main]小鬼(1): 「GOB……」クワァァ 欠伸をしている
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「うわぁ・・・見張りまでおいてるぅ・・・ああ、指示役がいるぅ・・・・・」
[main]シュネルア: 「うわぁ・・・見張りまでおいてるぅ・・・ああ、指示役がいるぅ・・・・・」
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
怪物知識判定は……いらないでしょう。小鬼(ゴブリン)です
[main]小鬼(1): 怪物知識判定は……いらないでしょう。小鬼(ゴブリン)です
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
ゴブリンはまだ、茂みの中にいる冒険者たちに気づいている様子はありません。彼我距離は10m程度
[main]小鬼(1): ゴブリンはまだ、茂みの中にいる冒険者たちに気づいている様子はありません。彼我距離は10m程度
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
皆さんはそのまま戦闘を仕掛けてもいいです。あるいは隠密に地震があるなら「不意打ち」を仕掛けるのもありでしょう
[main]小鬼(1): 皆さんはそのまま戦闘を仕掛けてもいいです。あるいは隠密に地震があるなら「不意打ち」を仕掛けるのもありでしょう
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
斥候はないけど不意打ちやってみるか
[main]セレン: 斥候はないけど不意打ちやってみるか
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
ルルブを見た感じ、不意打ちは失敗しても戦闘が始まるだけです?
[main]シュネルア: ルルブを見た感じ、不意打ちは失敗しても戦闘が始まるだけです?
GM (default) GM
GM [main] [main]
そうですね、不利はこうむりません>不意打ち
[main]GM: そうですね、不利はこうむりません>不意打ち
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
やるだけやってみよう
[main]”蜥蜴神官”ホロ: やるだけやってみよう
GM (default) GM
GM [main] [main]
ただし「不意打ち」場合は、不意打ちの参加者全員が「隠密判定」に成功する必要があります。失敗したら全員通常通りに戦闘に入ります
[main]GM: ただし「不意打ち」場合は、不意打ちの参加者全員が「隠密判定」に成功する必要があります。失敗したら全員通常通りに戦闘に入ります
GM (default) GM
GM [main] [main]
得意な人だけで挑むヤツですが…まぁ振るだけタダ!
[main]GM: 得意な人だけで挑むヤツですが…まぁ振るだけタダ!
GM (default) GM
GM [main] [main]
隠密は「技量集中+野伏or斥候レベル+【隠密】によるボーナス(-鎧のペナルティ)」です
[main]GM: 隠密は「技量集中+野伏or斥候レベル+【隠密】によるボーナス(-鎧のペナルティ)」です
GM (default) GM
GM [main] [main]
布鎧でもなければ大体ペナルティがついてるぞ!
[main]GM: 布鎧でもなければ大体ペナルティがついてるぞ!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
なんか別方向に散開する手があるとか・・・ま、今回別れるのは危険ですよね!
[main]シュネルア: なんか別方向に散開する手があるとか・・・ま、今回別れるのは危険ですよね!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
まぁ試しにやってみるがいいか
[main]セレン: まぁ試しにやってみるがいいか
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+2+2 技量集中 (2D6+2+2) > 9[4,5]+2+2 > 13
[main]シュネルア: 2d+2+2 技量集中 (2D6+2+2) > 9[4,5]+2+2 > 13
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+5+4 技量反射 (2D6+5+4) > 11[5,6]+5+4 > 20
[main]セレン: 2d+5+4 技量反射 (2D6+5+4) > 11[5,6]+5+4 > 20
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
神官服なので布です
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 神官服なので布です
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+3+2 技量集中 (2D6+3+2) > 8[5,3]+3+2 > 13
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+3+2 技量集中 (2D6+3+2) > 8[5,3]+3+2 > 13
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
同じくローブなので布です
[main]シュネルア: 同じくローブなので布です
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
マジ?布なんだ…
[main]セレン: マジ?布なんだ…

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
みんな布鎧だ!
[other]シュネルア: みんな布鎧だ!

小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
2d+1 小鬼はレベル基準で感知 (2D6+1) > 9[4,5]+1 > 10
[main]小鬼(1): 2d+1 小鬼はレベル基準で感知 (2D6+1) > 9[4,5]+1 > 10
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
ローブは「隠密性:普通」なので-4ペナルティが付くとアイテム欄に書いてありますね
[main]小鬼(1): ローブは「隠密性:普通」なので-4ペナルティが付くとアイテム欄に書いてありますね

”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [other] [other]
神官は下手に鎧斬るより服のほうが安いから…
[other]”蜥蜴神官”ホロ: 神官は下手に鎧斬るより服のほうが安いから…

小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
神官服も「隠密性:普通」……ふふ、気づいた!
[main]小鬼(1): 神官服も「隠密性:普通」……ふふ、気づいた!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
おっと、こっちも普通だから-4で9ですね、自分は失敗
[main]”蜥蜴神官”ホロ: おっと、こっちも普通だから-4で9ですね、自分は失敗
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
「GOB!?」「GOOB!」では小鬼たちが戦闘態勢に入ります。バトルスタート!
[main]小鬼(1): 「GOB!?」「GOOB!」では小鬼たちが戦闘態勢に入ります。バトルスタート!

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
布でも種類によってはペナルティか、そりゃそうか、素人だもんね
[other]シュネルア: 布でも種類によってはペナルティか、そりゃそうか、素人だもんね

小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
ではラウンド開始。まずは先制値の2dでイニシアチブを決めましょう
[main]小鬼(1): ではラウンド開始。まずは先制値の2dでイニシアチブを決めましょう
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
1d6 先制値 (1D6) > 3
[main]小鬼(1): 1d6 先制値 (1D6) > 3
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d (2D6) > 5[2,3] > 5
[main]セレン: 2d (2D6) > 5[2,3] > 5
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
1d6 先制値 (1D6) > 1
[main]小鬼(2): 1d6 先制値 (1D6) > 1
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d (2D6) > 5[1,4] > 5
[main]シュネルア: 2d (2D6) > 5[1,4] > 5
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d6 (2D6) > 8[5,3] > 8
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d6 (2D6) > 8[5,3] > 8

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
分類布鎧と鎧の名前布鎧が別なのか!
[other]シュネルア: 分類布鎧と鎧の名前布鎧が別なのか!

小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
冒険者が全員先行! ではホロさんから行動開始です
[main]小鬼(2): 冒険者が全員先行! ではホロさんから行動開始です

小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [other] [other]
「布鎧」「分類:衣鎧」
[other]小鬼(2): 「布鎧」「分類:衣鎧」
セレン (default) セレン
セレン [other] [other]
布鎧(布鎧)
[other]セレン: 布鎧(布鎧)

”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
走った時のペナルティって攻撃だけでしたっけ?
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 走った時のペナルティって攻撃だけでしたっけ?
GM (default) GM
GM [main] [main]
呪文とかも移動時はペナ付きますね。基本そのアクションをする時だけです。ちなみにこのゲーム、5m距離まで近づければ「近接距離」です。敵を殴れる!
[main]GM: 呪文とかも移動時はペナ付きますね。基本そのアクションをする時だけです。ちなみにこのゲーム、5m距離まで近づければ「近接距離」です。敵を殴れる!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
おっと、それなら届くか
8m移動して槌鉾でゴブ1に攻撃
[main]”蜥蜴神官”ホロ: おっと、それなら届くか
8m移動して槌鉾でゴブ1に攻撃
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
どうぞ、小鬼は回避固定値12です
[main]小鬼(1): どうぞ、小鬼は回避固定値12です
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+3+2+2+0 命中/槌鉾片手 (2D6+3+2+2+0) > 4[1,3]+3+2+2+0 > 11
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+3+2+2+0 命中/槌鉾片手 (2D6+3+2+2+0) > 4[1,3]+3+2+2+0 > 11
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
「GOB!」避けた!
[main]小鬼(1): 「GOB!」避けた!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
スカっと外した
「不覚、距離を見誤りました」 以上
[main]”蜥蜴神官”ホロ: スカっと外した
「不覚、距離を見誤りました」 以上
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
次は先にこちらでいいですかね?
[main]セレン: 次は先にこちらでいいですかね?
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
セレンさんシュネルアさんお好きな順番でどうぞ!
[main]小鬼(1): セレンさんシュネルアさんお好きな順番でどうぞ!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
じゃあ動いてしまうか…
[main]セレン: じゃあ動いてしまうか…
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
4mぐらいのところまで移動して1を殴ります
[main]セレン: 4mぐらいのところまで移動して1を殴ります
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
ゴブゴブ、いただきましょう
[main]小鬼(1): ゴブゴブ、いただきましょう
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+5+2+2+0 命中/打狗棒(パトルロッド)両手 (2D6+5+2+2+0) > 8[3,5]+5+2+2+0 > 17
[main]セレン: 2d+5+2+2+0 命中/打狗棒(パトルロッド)両手 (2D6+5+2+2+0) > 8[3,5]+5+2+2+0 > 17
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
命中!
[main]小鬼(1): 命中!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
無念無想も使って+4しますか
[main]セレン: 無念無想も使って+4しますか
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
容赦ねぇ! 達成値21です
[main]小鬼(1): 容赦ねぇ! 達成値21です
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
これでダメージに+2d!
[main]セレン: これでダメージに+2d!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
1d6+4+2+2d6 ダメージ/打狗棒(パトルロッド)両手+0 (1D6+4+2+2D6) > 6[6]+4+2+6[2,4] > 18
[main]セレン: 1d6+4+2+2d6 ダメージ/打狗棒(パトルロッド)両手+0 (1D6+4+2+2D6) > 6[6]+4+2+6[2,4] > 18
s system
system [main] [main]
[ 小鬼(1) ] 負傷数 : 0 → 16
[main]system: [ 小鬼(1) ] 負傷数 : 0 → 16
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「これでどうじゃ!」
[main]セレン: 「これでどうじゃ!」
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
「GA…!?」頭蓋粉砕! 小鬼は生命活動を終了……死んだのだ
[main]小鬼(1): 「GA…!?」頭蓋粉砕! 小鬼は生命活動を終了……死んだのだ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
終わり!
[main]セレン: 終わり!
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
くっ、武道家つえぇ! シュネさんどうぞ。呪文にします?
[main]小鬼(2): くっ、武道家つえぇ! シュネさんどうぞ。呪文にします?
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
いえ、なにもしないでいようかと
[main]シュネルア: いえ、なにもしないでいようかと
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
他の方どうでしょ?温存したいなって
[main]シュネルア: 他の方どうでしょ?温存したいなって
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
石投げてもいいんだ…
[main]セレン: 石投げてもいいんだ…
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
呪文はもったいないので石でも投げよう
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 呪文はもったいないので石でも投げよう
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
只人の石投げは強いですからね。投石紐で石弾を叩き込みましょう
[main]小鬼(2): 只人の石投げは強いですからね。投石紐で石弾を叩き込みましょう
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
えっと、杖を片手で持って投石紐での攻撃ってできますかね?
[main]シュネルア: えっと、杖を片手で持って投石紐での攻撃ってできますかね?
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
アイテムとしての保持扱いとして可能ということで>片手
[main]小鬼(2): アイテムとしての保持扱いとして可能ということで>片手
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
はぁい、では投石紐で石弾を投擲します
[main]シュネルア: はぁい、では投石紐で石弾を投擲します
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+2+2+0 命中/投石紐片手 もちろん小鬼2へ (2D6+2+2+0) > 10[6,4]+2+2+0 > 14
[main]シュネルア: 2d+2+2+0 命中/投石紐片手 もちろん小鬼2へ (2D6+2+2+0) > 10[6,4]+2+2+0 > 14
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
当たってる!…もうちょい固定値乗るんじゃないかな?
[main]小鬼(2): 当たってる!…もうちょい固定値乗るんじゃないかな?
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
基準値はおそらく7ですね。達成値17
[main]小鬼(2): 基準値はおそらく7ですね。達成値17
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
技量2 集中2 投石紐2 か
[main]シュネルア: 技量2 集中2 投石紐2 か
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
達成値17!?(そして只人は投擲+1)
[main]小鬼(2): 達成値17!?(そして只人は投擲+1)
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
あと【武器:投擲攻撃】ですね
[main]”蜥蜴神官”ホロ: あと【武器:投擲攻撃】ですね
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
つまり19か!
[main]シュネルア: つまり19か!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
結構高い
[main]セレン: 結構高い
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
なんか+1d6ダメージ乗ったわ。ダメージどうぞ
[main]小鬼(2): なんか+1d6ダメージ乗ったわ。ダメージどうぞ
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
1d3+1+2d6 (1D3+1+2D6) > 2[2]+1+11[6,5] > 14
[main]シュネルア: 1d3+1+2d6 (1D3+1+2D6) > 2[2]+1+11[6,5] > 14
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
わぁ
[main]シュネルア: わぁ
s system
system [main] [main]
[ 小鬼(2) ] 負傷数 : 0 → 12
[main]system: [ 小鬼(2) ] 負傷数 : 0 → 12
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
いや、1d6だ!
[main]シュネルア: いや、1d6だ!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
間違えて2dを振っている!
[main]シュネルア: 間違えて2dを振っている!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
どうしましょ、振りなおしますか?高い方の6を消しますか?後の方の5を消しますか?
[main]シュネルア: どうしましょ、振りなおしますか?高い方の6を消しますか?後の方の5を消しますか?
s system
system [main] [main]
[ 小鬼(2) ] 負傷数 : 12 → 7
[main]system: [ 小鬼(2) ] 負傷数 : 12 → 7
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
では1d分だけ受けておきます…グワー!瀕死!
[main]小鬼(2): では1d分だけ受けておきます…グワー!瀕死!
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
小鬼2、命がけの手番行動させて頂きます。では布履きをゴソゴソとあさる…
[main]小鬼(2): 小鬼2、命がけの手番行動させて頂きます。では布履きをゴソゴソとあさる…
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
「鶏の卵」らしきものを取り出しました。そして、その卵を命中達成値10でホロに投擲!
[main]小鬼(2): 「鶏の卵」らしきものを取り出しました。そして、その卵を命中達成値10でホロに投擲!
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
「GOB!」
[main]小鬼(2): 「GOB!」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
ばっちい!
[main]セレン: ばっちい!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
出目4以上だし回避しよう
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 出目4以上だし回避しよう
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+3+2+2-1+0 回避 (2D6+3+2+2-1+0) > 7[4,3]+3+2+2-1+0 > 13
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+3+2+2-1+0 回避 (2D6+3+2+2-1+0) > 7[4,3]+3+2+2-1+0 > 13

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
ルルブを確認しておいたけど、只人の+1は最初から【武器:投擲攻撃】を持ってることかな?
[other]シュネルア: ルルブを確認しておいたけど、只人の+1は最初から【武器:投擲攻撃】を持ってることかな?

小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
回避成功! 卵は地面に落ちてパカンと割れる。モワモワッと粉末が飛び散った……喰らってたら顔面に浴びてたかもね
[main]小鬼(2): 回避成功! 卵は地面に落ちてパカンと割れる。モワモワッと粉末が飛び散った……喰らってたら顔面に浴びてたかもね
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
ではラウンド終了時の処理に入ります
[main]小鬼(2): ではラウンド終了時の処理に入ります
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
2d+4>=12 モラルチェック (2D6+4>=12) > 6[5,1]+4 > 10 > 失敗
[main]小鬼(2): 2d+4>=12 モラルチェック (2D6+4>=12) > 6[5,1]+4 > 10 > 失敗
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
ゴブリンは戦意を失い逃げ出そうとしている!
[main]小鬼(2): ゴブリンは戦意を失い逃げ出そうとしている!

”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [other] [other]
ですね、只人は皆投げるのが得意
[other]”蜥蜴神官”ホロ: ですね、只人は皆投げるのが得意

s system
system [main] [main]
[ GM ] 継戦 : 0 → 1
[main]system: [ GM ] 継戦 : 0 → 1

セレン (default) セレン
セレン [other] [other]
種族で持ってるんだね
[other]セレン: 種族で持ってるんだね

GM (default) GM
GM [main] [main]
そしてPC全員は継戦カウンターを+1してください。戦いが続くと冒険者は疲れてきます
[main]GM: そしてPC全員は継戦カウンターを+1してください。戦いが続くと冒険者は疲れてきます
s system
system [main] [main]
[ ”蜥蜴神官”ホロ ] 継戦 : 0 → 1
[main]system: [ ”蜥蜴神官”ホロ ] 継戦 : 0 → 1
s system
system [main] [main]
[ セレン ] 継戦 : 0 → 1
[main]system: [ セレン ] 継戦 : 0 → 1

GM (default) GM
GM [other] [other]
昔から投擲でマンモス狩ってきたからね。投擲が得意なフレンズ
[other]GM: 昔から投擲でマンモス狩ってきたからね。投擲が得意なフレンズ

s system
system [main] [main]
[ シュネルア ] 継戦 : 0 → 1
[main]system: [ シュネルア ] 継戦 : 0 → 1

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
この容赦ない感じすごい好き
[other]シュネルア: この容赦ない感じすごい好き
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
ルルブ読んだ時からわくわくしてた!
[other]シュネルア: ルルブ読んだ時からわくわくしてた!

GM (default) GM
GM [main] [main]
では2ラウンド目! 誰か1人でもゴブリンより早く行動できれば勝ったでいいです
[main]GM: では2ラウンド目! 誰か1人でもゴブリンより早く行動できれば勝ったでいいです
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
1d6 先制値 (1D6) > 6
[main]小鬼(2): 1d6 先制値 (1D6) > 6
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d6 (2D6) > 5[3,2] > 5
[main]シュネルア: 2d6 (2D6) > 5[3,2] > 5
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d (2D6) > 8[5,3] > 8
[main]セレン: 2d (2D6) > 8[5,3] > 8
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
うおおおっ、全力疾走!
[main]小鬼(2): うおおおっ、全力疾走!
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
逃げ切れなかった……トドメを刺しますか?
[main]小鬼(2): 逃げ切れなかった……トドメを刺しますか?
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
勝ったな
[main]セレン: 勝ったな

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
フラグ回収起きるかと思った
[other]シュネルア: フラグ回収起きるかと思った

セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
道案内をさせるって手もあるけどさて…
[main]セレン: 道案内をさせるって手もあるけどさて…
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
倒しちゃうほうがいいかな?
[main]セレン: 倒しちゃうほうがいいかな?
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
殺しちゃって良いんじゃない?
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 殺しちゃって良いんじゃない?
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
小鬼の道案内など信用できぬ!
[main]シュネルア: 小鬼の道案内など信用できぬ!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
まぁ道しるべは一応あるしな
[main]セレン: まぁ道しるべは一応あるしな
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「逃さぬ!」
[main]セレン: 「逃さぬ!」
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
じゃあ階段から逃げ降りて大声で仲間に助けを……
[main]小鬼(2): じゃあ階段から逃げ降りて大声で仲間に助けを……
小鬼(2) (default) 小鬼(2)
小鬼(2) [main] [main]
「GOBOBO……!?」後頭部をたたき割られて絶命!
[main]小鬼(2): 「GOBOBO……!?」後頭部をたたき割られて絶命!
GM (default) GM
GM [main] [main]
冒険者の勝利です。後には小鬼の死体が残されました。戦いの気配を感知して地下から出てくる者はいません…
[main]GM: 冒険者の勝利です。後には小鬼の死体が残されました。戦いの気配を感知して地下から出てくる者はいません…
GM (default) GM
GM [main] [main]
皆さんは小鬼の死骸を漁ってもいいし、周囲を観察してもいい。あるいはそのまま地下へと踏み込むのもいいでしょう
[main]GM: 皆さんは小鬼の死骸を漁ってもいいし、周囲を観察してもいい。あるいはそのまま地下へと踏み込むのもいいでしょう
s system
system [main] [main]
[ GM ] 継戦 : 1 → 2
[main]system: [ GM ] 継戦 : 1 → 2
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「調査、先程投げつけてきた卵が気になります。調べてみましょう」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「調査、先程投げつけてきた卵が気になります。調べてみましょう」
GM (default) GM
GM [main] [main]
あと2ラウンド目が一応開始を迎えてるので継戦は2まで増やしておいてください
[main]GM: あと2ラウンド目が一応開始を迎えてるので継戦は2まで増やしておいてください
s system
system [main] [main]
[ シュネルア ] 継戦 : 1 → 2
[main]system: [ シュネルア ] 継戦 : 1 → 2
s system
system [main] [main]
[ セレン ] 継戦 : 1 → 2
[main]system: [ セレン ] 継戦 : 1 → 2
s system
system [main] [main]
[ ”蜥蜴神官”ホロ ] 継戦 : 1 → 2
[main]system: [ ”蜥蜴神官”ホロ ] 継戦 : 1 → 2
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「まぁ、一応調べてみるかの…」
[main]セレン: 「まぁ、一応調べてみるかの…」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
お前…粗悪な武器はどうした…
[main]セレン: お前…粗悪な武器はどうした…
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「で、では周囲の警戒を・・・」
[main]シュネルア: 「で、では周囲の警戒を・・・」
GM (default) GM
GM [main] [main]
周囲を調べるなら観察判定。死体を漁りさっきの卵を調べるなら1体あたり5分です。
[main]GM: 周囲を調べるなら観察判定。死体を漁りさっきの卵を調べるなら1体あたり5分です。
GM (default) GM
GM [main] [main]
では「卵」の方は自動看破でいいでしょう。これは「催涙弾」(ルルブ402)というアイテムです。硫黄の粉とかの刺激性の物質が詰められた品。ゴブリンが加工できるものではありません
[main]GM: では「卵」の方は自動看破でいいでしょう。これは「催涙弾」(ルルブ402)というアイテムです。硫黄の粉とかの刺激性の物質が詰められた品。ゴブリンが加工できるものではありません
GM (default) GM
GM [main] [main]
魔術師・錬金術師が作ったりするようなものですね。
[main]GM: 魔術師・錬金術師が作ったりするようなものですね。
GM (default) GM
GM [main] [main]
そして観察判定をするなら「知力集中」でどうぞ。
[main]GM: そして観察判定をするなら「知力集中」でどうぞ。
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
//知力集中=4+2
[main]シュネルア: //知力集中=4+2
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+1+2 知力集中 (2D6+1+2) > 2[1,1]+1+2 > 5
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+1+2 知力集中 (2D6+1+2) > 2[1,1]+1+2 > 5
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+4+2 知力集中 (2D6+4+2) > 5[4,1]+4+2 > 11
[main]シュネルア: 2d+4+2 知力集中 (2D6+4+2) > 5[4,1]+4+2 > 11
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ああっ!ゴブリンの死体がぐちゃぐちゃに!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ああっ!ゴブリンの死体がぐちゃぐちゃに!
GM (default) GM
GM [main] [main]
うーん、よくわかりませんでした。辺りには特に変わったものは見つかりませんし、階段付近にも危険なものはないように思えます
[main]GM: うーん、よくわかりませんでした。辺りには特に変わったものは見つかりませんし、階段付近にも危険なものはないように思えます
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「ゴブリンが持つには随分違和感があるのう…」
[main]セレン: 「ゴブリンが持つには随分違和感があるのう…」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「ししし調べ終わりましたか?」
[main]シュネルア: 「ししし調べ終わりましたか?」
GM (default) GM
GM [main] [main]
地下へと続く道にはボロボロになった天蓋風の布飾りが柳の枝のように垂れ下がり視界を塞いでます。内部の様子は入ってみない事にはわかりません。以上!
[main]GM: 地下へと続く道にはボロボロになった天蓋風の布飾りが柳の枝のように垂れ下がり視界を塞いでます。内部の様子は入ってみない事にはわかりません。以上!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「無問題、なんの問題もないですね!」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「無問題、なんの問題もないですね!」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「こ、こちらも・・・ぇと、えぇと、無問題、です」
[main]シュネルア: 「こ、こちらも・・・ぇと、えぇと、無問題、です」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「この布飾りは中を見づらくしているだけのモノかのう…?」
[main]セレン: 「この布飾りは中を見づらくしているだけのモノかのう…?」

GM (default) GM
GM [info] [info]
★「粗悪な武器」を2本回収できました(1つあたり:売却銀貨2枚)
[info]GM: ★「粗悪な武器」を2本回収できました(1つあたり:売却銀貨2枚)

GM (default) GM
GM [main] [main]
分かんないです。そして布飾りの奥、地下空間は真っ暗だ
[main]GM: 分かんないです。そして布飾りの奥、地下空間は真っ暗だ
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「ぁの、覆ってるってことは、えと・・・」
[main]シュネルア: 「ぁの、覆ってるってことは、えと・・・」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
暗視で60mまでみえるけど階段下になにかあるかは見えない感じですかね
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 暗視で60mまでみえるけど階段下になにかあるかは見えない感じですかね
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「開けると。光が、入るってことで・・・ぇと・・・それで、ばれたり・・・?」
[main]シュネルア: 「開けると。光が、入るってことで・・・ぇと・・・それで、ばれたり・・・?」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
まぁとりあえず突入するならシュネルアは松明が必要ってことですかな
[main]セレン: まぁとりあえず突入するならシュネルアは松明が必要ってことですかな
GM (default) GM
GM [main] [main]
布飾りで視界はかなり限られます。階段の下は石造りの部屋っぽくは見えるかな?
[main]GM: 布飾りで視界はかなり限られます。階段の下は石造りの部屋っぽくは見えるかな?
GM (default) GM
GM [main] [main]
只人は松明必要ですね。ここから先は隊列を組んで進みます。誰が先頭に立つかな…
[main]GM: 只人は松明必要ですね。ここから先は隊列を組んで進みます。誰が先頭に立つかな…
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
じゃあ槌鉾をしまって私が松明持って先頭立ちましょうか
[main]”蜥蜴神官”ホロ: じゃあ槌鉾をしまって私が松明持って先頭立ちましょうか
GM (default) GM
GM [main] [main]
では火縄壺を使ってカチカチフーフーメラメラ、松明着火!
[main]GM: では火縄壺を使ってカチカチフーフーメラメラ、松明着火!
s system
system [main] [main]
[ GM ] 時刻 : 14 → 15
[main]system: [ GM ] 時刻 : 14 → 15
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
杖が無いと魔法が使えないとかありましたっけ?なかったと思うのですが確認したく
[main]シュネルア: 杖が無いと魔法が使えないとかありましたっけ?なかったと思うのですが確認したく
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
じゃあ自分が最後尾がいいかな
[main]セレン: じゃあ自分が最後尾がいいかな
GM (default) GM
GM [main] [main]
発声か手足で印を描く動作さえできれば呪文は使えます。杖はボーナス付ける道具
[main]GM: 発声か手足で印を描く動作さえできれば呪文は使えます。杖はボーナス付ける道具
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
達成値+1があるのであったほうが良い
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 達成値+1があるのであったほうが良い
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
では自分が松明を持ちましょう、所詮+1なら他の方より影響がないはず
[main]シュネルア: では自分が松明を持ちましょう、所詮+1なら他の方より影響がないはず
GM (default) GM
GM [main] [main]
なんなら松明は地面に放り捨てても消えませんしね。灯りはその場に固定されるけど
[main]GM: なんなら松明は地面に放り捨てても消えませんしね。灯りはその場に固定されるけど
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
所詮+1されど+1なのだ…
ぶっちゃけ戦闘開始時に敵の前にほうり捨てるだけだから相手を照らせる私が持つよ
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 所詮+1されど+1なのだ…
ぶっちゃけ戦闘開始時に敵の前にほうり捨てるだけだから相手を照らせる私が持つよ
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
あ~、それもそうですね、お願いします
[main]シュネルア: あ~、それもそうですね、お願いします
GM (default) GM
GM [main] [main]
ではホロさんが松明を持ってダンジョンにイン? OK?
[main]GM: ではホロさんが松明を持ってダンジョンにイン? OK?
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
いこうぜ~
[main]セレン: いこうぜ~
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
イクゾー
[main]”蜥蜴神官”ホロ: イクゾー
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
OK
[main]シュネルア: OK
GM (default) GM
GM [main] [main]
はい。では踏み入ったホロさん。目標値14の「第六感判定(★知力反射+野伏or斥候or精霊使いレベル+【第六感】によるボーナス)」をどうぞ!
[main]GM: はい。では踏み入ったホロさん。目標値14の「第六感判定(★知力反射+野伏or斥候or精霊使いレベル+【第六感】によるボーナス)」をどうぞ!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+1+2 知力反射 (2D6+1+2) > 4[2,2]+1+2 > 7
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+1+2 知力反射 (2D6+1+2) > 4[2,2]+1+2 > 7
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
漢女探知…!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 漢女探知…!
GM (default) GM
GM [main] [main]
道を塞ぐボロ布を払いのけて進もうとすると……。どうしましょう、「祈念」で判定結果覆します?
[main]GM: 道を塞ぐボロ布を払いのけて進もうとすると……。どうしましょう、「祈念」で判定結果覆します?
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
切りどころな感じはする
[main]シュネルア: 切りどころな感じはする
GM (default) GM
GM [main] [main]
2d6+【幸運】で現在の因果点「7」以上が出れば成功になります
[main]GM: 2d6+【幸運】で現在の因果点「7」以上が出れば成功になります
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
これは判定覆したいひとがやるのかな?
[main]セレン: これは判定覆したいひとがやるのかな?
GM (default) GM
GM [main] [main]
そうなります。この場合はホロさんですね
[main]GM: そうなります。この場合はホロさんですね
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
うーむ…使っていいなら使わせてもらおう
[main]”蜥蜴神官”ホロ: うーむ…使っていいなら使わせてもらおう
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
どうぞ
[main]セレン: どうぞ
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d6>=7 (2D6>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d6>=7 (2D6>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功
GM (default) GM
GM [main] [main]
なにぃっ……ジャスト成功だ!
[main]GM: なにぃっ……ジャスト成功だ!
s system
system [main] [main]
[ GM ] 因果点 : 7 → 8
[main]system: [ GM ] 因果点 : 7 → 8
GM (default) GM
GM [main] [main]
『カラン……!』ボロ布に、金属製の器や燭台が括りつけられているのに気付きました。鳴子罠(アラーム)です。
[main]GM: 『カラン……!』ボロ布に、金属製の器や燭台が括りつけられているのに気付きました。鳴子罠(アラーム)です。
GM (default) GM
GM [main] [main]
小鬼の背丈なら引っかからないけど、ウカツな只人が払いのけたりするとカランカラン音を立てる。未発見の罠でした。見破れたので鳴らさずに通過できます
[main]GM: 小鬼の背丈なら引っかからないけど、ウカツな只人が払いのけたりするとカランカラン音を立てる。未発見の罠でした。見破れたので鳴らさずに通過できます
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「危険、卑劣な鳴子罠あり、しゃがんで進みましょう」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「危険、卑劣な鳴子罠あり、しゃがんで進みましょう」
GM (default) GM
GM [main] [main]
…階段を降り始めると、かび臭い湿った空気に交じって腐臭が漂い始めます。
[main]GM: …階段を降り始めると、かび臭い湿った空気に交じって腐臭が漂い始めます。
挿入画像 img_697
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「外のはブラフでしたか・・・」
[main]シュネルア: 「外のはブラフでしたか・・・」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「ぬぅ…」
[main]セレン: 「ぬぅ…」
GM (default) GM
GM [main] [main]
10m×10m程の広さの部屋です。部屋には至高神の祭壇が置かれていますが、壇上に置かれていた調度品は無残に荒らされ、辺りには大量の灰がブチまけられています
[main]GM: 10m×10m程の広さの部屋です。部屋には至高神の祭壇が置かれていますが、壇上に置かれていた調度品は無残に荒らされ、辺りには大量の灰がブチまけられています
GM (default) GM
GM [main] [main]
灰の上には小鬼の足跡。大きなホブの足跡も混ざっています。道は南方面に伸びており……
[main]GM: 灰の上には小鬼の足跡。大きなホブの足跡も混ざっています。道は南方面に伸びており……
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「村人には聞いとらんが元々あった施設かのう」
[main]セレン: 「村人には聞いとらんが元々あった施設かのう」
GM (default) GM
GM [main] [main]
祭儀場、古い神殿風の場所です。だいぶ荒れ果ててる
[main]GM: 祭儀場、古い神殿風の場所です。だいぶ荒れ果ててる
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「想定、おそらくは元々あったカタコンペのようなものなのでしょう」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「想定、おそらくは元々あったカタコンペのようなものなのでしょう」
木の人形 (default) 木の人形
木の人形 [main] [main]
「………」通路の奥には扉と曲がり角。扉の傍にはなんか木の人形が棒立ちしてます
[main]木の人形: 「………」通路の奥には扉と曲がり角。扉の傍にはなんか木の人形が棒立ちしてます
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
怪しすぎだろ!
[main]セレン: 怪しすぎだろ!
木の人形 (default) 木の人形
木の人形 [main] [main]
ささっと公開しちゃいましょう。あれは樫人形(ウッドゴーレム)です。冒険者たちが近寄っても攻撃してくる気配はありません。
[main]木の人形: ささっと公開しちゃいましょう。あれは樫人形(ウッドゴーレム)です。冒険者たちが近寄っても攻撃してくる気配はありません。
木の人形 (default) 木の人形
木の人形 [main] [main]
なんか特定の命令を受けた時だけ動くんでしょうね。
[main]木の人形: なんか特定の命令を受けた時だけ動くんでしょうね。
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「不動、なにかに反応して動くのでしょうか…
下手に触るとそれはそれで動きそうですね」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「不動、なにかに反応して動くのでしょうか…
下手に触るとそれはそれで動きそうですね」
GM (default) GM
GM [main] [main]
色々様子見を図ったことでしょう。ゴーレムはうんともすんとも言いません。
[main]GM: 色々様子見を図ったことでしょう。ゴーレムはうんともすんとも言いません。
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「分からんな…下手に触るより放置したほうがいいかのう?」
[main]セレン: 「分からんな…下手に触るより放置したほうがいいかのう?」
GM (default) GM
GM [main] [main]
ゴーレムの後ろには、頑丈そうな金属製の両開き扉が存在しています。
[main]GM: ゴーレムの後ろには、頑丈そうな金属製の両開き扉が存在しています。
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「あるいは警戒させるための、でくの坊・・・?」
[main]シュネルア: 「あるいは警戒させるための、でくの坊・・・?」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「その可能性もあるか…」
[main]セレン: 「その可能性もあるか…」
GM (default) GM
GM [main] [main]
どうでしょうね。魔術師の知識があるシュネルアさんはゴーレムは戦闘用だけじゃなくて身の回りの世話や作業をさせるのにも使える事が分かります。
[main]GM: どうでしょうね。魔術師の知識があるシュネルアさんはゴーレムは戦闘用だけじゃなくて身の回りの世話や作業をさせるのにも使える事が分かります。
GM (default) GM
GM [main] [main]
で、扉について。
[main]GM: で、扉について。
GM (default) GM
GM [main] [main]
鍵穴はついておらず、表面には優美な彫刻を刻まれた古代語の文言が刻まれています。扉を調べるなら観察判定(★知力集中+野伏or斥候)、文言について調べるなら、神学(知力集中+魔術師 or 神官レベル+【神学】)で判定可能です
[main]GM: 鍵穴はついておらず、表面には優美な彫刻を刻まれた古代語の文言が刻まれています。扉を調べるなら観察判定(★知力集中+野伏or斥候)、文言について調べるなら、神学(知力集中+魔術師 or 神官レベル+【神学】)で判定可能です
GM (default) GM
GM [main] [main]
スルーして東側の通路を進んでもよいでしょう。なんか向こうにも部屋がある
[main]GM: スルーして東側の通路を進んでもよいでしょう。なんか向こうにも部屋がある
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
神学判定してみますね、倉庫って書いてあるだけでもわかればラッキーだし
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 神学判定してみますね、倉庫って書いてあるだけでもわかればラッキーだし
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
一応観察するか
[main]セレン: 一応観察するか
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+1+2+2 神学判定 (2D6+1+2+2) > 9[6,3]+1+2+2 > 14
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+1+2+2 神学判定 (2D6+1+2+2) > 9[6,3]+1+2+2 > 14
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+2+2 知力集中 (2D6+2+2) > 10[4,6]+2+2 > 14
[main]セレン: 2d+2+2 知力集中 (2D6+2+2) > 10[4,6]+2+2 > 14
GM (default) GM
GM [main] [main]
ではホロさんの神学結果から――文言の意味は『死者よ安らかなれ、起きるなかれ』
[main]GM: ではホロさんの神学結果から――文言の意味は『死者よ安らかなれ、起きるなかれ』
GM (default) GM
GM [main] [main]
埋葬した人がアンデッド化して彷徨い出ないようにという祈りの文言ですね。これは、戦乱の時代に造られた地下墓地でよく見る様式の押し戸です。
[main]GM: 埋葬した人がアンデッド化して彷徨い出ないようにという祈りの文言ですね。これは、戦乱の時代に造られた地下墓地でよく見る様式の押し戸です。
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「ひ、ひひ、ひとりだけ、ちょっと行こうとして、危なかったら・・・帰って・・・
 あでもこれ私は無理だしいくら前衛だからって押し付けるようなことはできなでも多分これは結構効率的な部類で」後半はすごい早口
[main]シュネルア: 「ひ、ひひ、ひとりだけ、ちょっと行こうとして、危なかったら・・・帰って・・・
 あでもこれ私は無理だしいくら前衛だからって押し付けるようなことはできなでも多分これは結構効率的な部類で」後半はすごい早口
GM (default) GM
GM [main] [main]
セレンさんの観察結果。ドアに鍵はついてません。扉はかなり重めですが押せば南側に開き、手を離せば自然に閉じる仕組みです。
[main]GM: セレンさんの観察結果。ドアに鍵はついてません。扉はかなり重めですが押せば南側に開き、手を離せば自然に閉じる仕組みです。
木の人形 (default) 木の人形
木の人形 [main] [main]
扉に触れたり、ちょっと押したりしても特にゴーレムは反応を見せません。多分開けても安全。というかコイツ戦闘力はなさそう
[main]木の人形: 扉に触れたり、ちょっと押したりしても特にゴーレムは反応を見せません。多分開けても安全。というかコイツ戦闘力はなさそう
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
もしや…ゴブリンとは関係なくここにある…
[main]セレン: もしや…ゴブリンとは関係なくここにある…
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「提案、とりあえず後にしておきますか?
扉に楔でも打っておいて伏兵が出てこないようにしておくとか」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「提案、とりあえず後にしておきますか?
扉に楔でも打っておいて伏兵が出てこないようにしておくとか」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
とくにボロボロとかでもないんだよね?
[main]セレン: とくにボロボロとかでもないんだよね?
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
まぁ後でよさそうかな…
[main]セレン: まぁ後でよさそうかな…
GM (default) GM
GM [main] [main]
南側にだけ開く押戸です。北側からの楔打ちで固定できるかはわかりませんが…
[main]GM: 南側にだけ開く押戸です。北側からの楔打ちで固定できるかはわかりませんが…
GM (default) GM
GM [main] [main]
扉は古びてはいますが、特に特別ボロボロではありません。簡単には壊れなさそう
[main]GM: 扉は古びてはいますが、特に特別ボロボロではありません。簡単には壊れなさそう
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
ああ木の人形の方
[main]セレン: ああ木の人形の方
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
いかにも子鬼ならイタズラしそうだなって思って
[main]セレン: いかにも子鬼ならイタズラしそうだなって思って

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
あ~、通信がおかしくてずっと止まってました・・・すみません
[other]シュネルア: あ~、通信がおかしくてずっと止まってました・・・すみません

GM (default) GM
GM [main] [main]
あぁ、「人形は割と新し目に見えます」
[main]GM: あぁ、「人形は割と新し目に見えます」

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
今からログ読んで追い付きます
[other]シュネルア: 今からログ読んで追い付きます
GM (default) GM
GM [other] [other]
oh…
[other]GM: oh…

セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「つまり何者かに新しく設置された…?」
[main]セレン: 「つまり何者かに新しく設置された…?」

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
ココフォリアでもこの現象起きるのですなぁ・・・
[other]シュネルア: ココフォリアでもこの現象起きるのですなぁ・・・
セレン (default) セレン
セレン [other] [other]
ココフォリア重くてたまに止まるからね
[other]セレン: ココフォリア重くてたまに止まるからね

GM (default) GM
GM [main] [main]
この地下墳墓には元々設置されてたモノではなさそ~
[main]GM: この地下墳墓には元々設置されてたモノではなさそ~
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「~…気になるが、ひとまずここは置いておくか」
[main]セレン: 「~…気になるが、ひとまずここは置いておくか」

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
しかし、これ私の書き込みはそっちに届いてたのですなぁ
[other]シュネルア: しかし、これ私の書き込みはそっちに届いてたのですなぁ

セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
別の所探索しましょうか
[main]セレン: 別の所探索しましょうか
GM (default) GM
GM [main] [main]
では進めるのは東方面だけですね。特に罠などはなく分岐点まで進めます
[main]GM: では進めるのは東方面だけですね。特に罠などはなく分岐点まで進めます

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
えっと、もともとの用途がこれまでの探索から分かった
ゴーレムは戦闘力がない(ので、小鬼らしからぬが、)その上で新しい
[other]シュネルア: えっと、もともとの用途がこれまでの探索から分かった
ゴーレムは戦闘力がない(ので、小鬼らしからぬが、)その上で新しい

GM (default) GM
GM [main] [main]
…分岐点まで来ると、道が二手に分かれます。
[main]GM: …分岐点まで来ると、道が二手に分かれます。
GM (default) GM
GM [main] [main]
東側の玄室は、部屋内に木箱とか樽なんかのガラクタが積まれており、外からは部屋内の様子がうかがえません。
[main]GM: 東側の玄室は、部屋内に木箱とか樽なんかのガラクタが積まれており、外からは部屋内の様子がうかがえません。
小鬼の弓手(1)
小鬼の弓手(1) [main] [main]
「GOB……」「ZZZ……」東の玄室内からはいびきが聞こえてくる
[main]小鬼の弓手(1): 「GOB……」「ZZZ……」東の玄室内からはいびきが聞こえてくる
GM (default) GM
GM [main] [main]
北側は、金属製の頑丈そうな両開き扉が設置されてます。優美な彫刻を施されたドアノブと鍵穴付き。
[main]GM: 北側は、金属製の頑丈そうな両開き扉が設置されてます。優美な彫刻を施されたドアノブと鍵穴付き。
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
引き戸っぽい?
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 引き戸っぽい?
GM (default) GM
GM [main] [main]
両開きの引き戸っぽいです
[main]GM: 両開きの引き戸っぽいです
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「g逆に言えば、こっちが開いたら、私、達にも、わかりますね・・・」
[main]シュネルア: 「g逆に言えば、こっちが開いたら、私、達にも、わかりますね・・・」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「提案、右側行く前にあちらの扉を封鎖しておきましょう」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「提案、右側行く前にあちらの扉を封鎖しておきましょう」
GM (default) GM
GM [main] [main]
楔を打ち込むのなら宣言だけでOKです
[main]GM: 楔を打ち込むのなら宣言だけでOKです
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
ドアストッパーを…
[main]セレン: ドアストッパーを…
GM (default) GM
GM [main] [main]
カンカンカン。内からは簡単には開けられなくなった。
[main]GM: カンカンカン。内からは簡単には開けられなくなった。

シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
おや、鉄に打ち込めましたか、よかった
[other]シュネルア: おや、鉄に打ち込めましたか、よかった

セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
内開きだったりして
[main]セレン: 内開きだったりして

GM (default) GM
GM [other] [other]
扉の下のすき間にストッパーをねじ込むということで。
[other]GM: 扉の下のすき間にストッパーをねじ込むということで。
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [other] [other]
なるほどぉ
[other]シュネルア: なるほどぉ

セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
じゃあ右の方行きますかな
[main]セレン: じゃあ右の方行きますかな
GM (default) GM
GM [main] [main]
ハハハ。ちなみにこっちの扉は触れた感じ、オスだけでは開かなかった。では右に進みます
[main]GM: ハハハ。ちなみにこっちの扉は触れた感じ、オスだけでは開かなかった。では右に進みます
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「肯定、これで不意打ちの危機はないでしょう」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「肯定、これで不意打ちの危機はないでしょう」
GM (default) GM
GM [main] [main]
ザッザッザ……部屋の中に異臭が満ちています。東の玄室。ここはゴブリンたちの詰所のようです。
[main]GM: ザッザッザ……部屋の中に異臭が満ちています。東の玄室。ここはゴブリンたちの詰所のようです。
GM (default) GM
GM [main] [main]
部屋の壁際に押しのけられるようにして、5つの石棺が置かれています。棺の蓋は開け放たれており、中には筵(むしろ)やボロ布が納められて寝床になってます。中に納められていた死体や朽ちた副葬品は、ゴミと一緒に部屋の角に積み上げられています。
[main]GM: 部屋の壁際に押しのけられるようにして、5つの石棺が置かれています。棺の蓋は開け放たれており、中には筵(むしろ)やボロ布が納められて寝床になってます。中に納められていた死体や朽ちた副葬品は、ゴミと一緒に部屋の角に積み上げられています。
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
「ZZZZ……」そして玄室内で寝てるゴブリンが4体! これらは宣言だけで静かに始末出来て大丈夫です
[main]小鬼(1): 「ZZZZ……」そして玄室内で寝てるゴブリンが4体! これらは宣言だけで静かに始末出来て大丈夫です
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
サクッと殺ってしまいましょう
[main]セレン: サクッと殺ってしまいましょう
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
ガツンッ
[main]シュネルア: ガツンッ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
入口で引っかかってたら戦闘になってたかんじですかね
[main]セレン: 入口で引っかかってたら戦闘になってたかんじですかね
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
小鬼たちは犠牲になったのだ…時間都合の犠牲にな。ゴフッ
[main]小鬼(1): 小鬼たちは犠牲になったのだ…時間都合の犠牲にな。ゴフッ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
そういう…
[main]セレン: そういう…
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
松明置いてガツン!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 松明置いてガツン!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「はぁ・・・目的は棺・・・ですか・・・」
[main]シュネルア: 「はぁ・・・目的は棺・・・ですか・・・」
小鬼(1) (default) 小鬼(1)
小鬼(1) [main] [main]
そんな感じです。みなさん、継戦を+1だけ上昇させてください。起きてたらもう少し疲れてもらうことになったでしょう
[main]小鬼(1): そんな感じです。みなさん、継戦を+1だけ上昇させてください。起きてたらもう少し疲れてもらうことになったでしょう
s system
system [main] [main]
[ セレン ] 継戦 : 2 → 3
[main]system: [ セレン ] 継戦 : 2 → 3
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「不敬、寝床にしていたようですね」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「不敬、寝床にしていたようですね」
s system
system [main] [main]
[ ”蜥蜴神官”ホロ ] 継戦 : 2 → 3
[main]system: [ ”蜥蜴神官”ホロ ] 継戦 : 2 → 3
GM (default) GM
GM [main] [main]
部屋内に他に見るべきものがあるかは、観察判定とかが必要ですね。
[main]GM: 部屋内に他に見るべきものがあるかは、観察判定とかが必要ですね。
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
観察…知力集中か
[main]セレン: 観察…知力集中か
s system
system [main] [main]
[ シュネルア ] 継戦 : 2 → 3
[main]system: [ シュネルア ] 継戦 : 2 → 3
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+1+2 知力集中 (2D6+1+2) > 9[5,4]+1+2 > 12
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+1+2 知力集中 (2D6+1+2) > 9[5,4]+1+2 > 12
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+2+2 知力集中 (2D6+2+2) > 3[1,2]+2+2 > 7
[main]セレン: 2d+2+2 知力集中 (2D6+2+2) > 3[1,2]+2+2 > 7
GM (default) GM
GM [main] [main]
12、7…特に何も見つからない…
[main]GM: 12、7…特に何も見つからない…
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+4+2 知力集中 (2D6+4+2) > 8[5,3]+4+2 > 14
[main]シュネルア: 2d+4+2 知力集中 (2D6+4+2) > 8[5,3]+4+2 > 14
GM (default) GM
GM [main] [main]
むっ、では小鬼たちの懐から薬瓶を1つ見つけました。「燃える水」(ルルブ408頁)をシュネルアさんはゲットした!
[main]GM: むっ、では小鬼たちの懐から薬瓶を1つ見つけました。「燃える水」(ルルブ408頁)をシュネルアさんはゲットした!
GM (default) GM
GM [main] [main]
ガソリンですね。叩きつけて敵に浴びせるとよく燃える
[main]GM: ガソリンですね。叩きつけて敵に浴びせるとよく燃える
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「質問、誰が持ちます?」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「質問、誰が持ちます?」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
銀貨50枚!なかなかの値段
[main]セレン: 銀貨50枚!なかなかの値段
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「とttと投擲なら、自信、あります・・・」
[main]シュネルア: 「とttと投擲なら、自信、あります・・・」
GM (default) GM
GM [main] [main]
投擲する余裕がある人が持つのがいいかも。この場で見つかるものは以上!
[main]GM: 投擲する余裕がある人が持つのがいいかも。この場で見つかるものは以上!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「了解、ではおまかせしましょう」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「了解、ではおまかせしましょう」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
ぶつけたところに松明で殴るってかんじかな?使うなら
[main]セレン: ぶつけたところに松明で殴るってかんじかな?使うなら
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「ででもき、できれば、持ち帰りたー・・・い、ですね」
[main]シュネルア: 「ででもき、できれば、持ち帰りたー・・・い、ですね」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
《火与》~~
[main]シュネルア: 《火与》~~
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
主動作がね…
[main]セレン: 主動作がね…
GM (default) GM
GM [main] [main]
非呪文!では玄室を調べ終わって…北側の扉の情報も公開します
[main]GM: 非呪文!では玄室を調べ終わって…北側の扉の情報も公開します
GM (default) GM
GM [main] [main]
この扉には鍵がかかっています。カギを見つけるか。鍵開け道具を用いた手仕事判定判定で開錠しないと開かない
[main]GM: この扉には鍵がかかっています。カギを見つけるか。鍵開け道具を用いた手仕事判定判定で開錠しないと開かない
GM (default) GM
GM [main] [main]
斥候……いねぇ!
[main]GM: 斥候……いねぇ!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
そんなものはないし…
[main]セレン: そんなものはないし…
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
鍵探せば見つかる可能性はあるけどどうします?
[main]セレン: 鍵探せば見つかる可能性はあるけどどうします?
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
探すしか無いね…
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 探すしか無いね…
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
だとしたら一旦スルーした部屋か…
[main]セレン: だとしたら一旦スルーした部屋か…
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「全部見て、なにもなければ、待ち伏せ、でしょうか・・・」
[main]シュネルア: 「全部見て、なにもなければ、待ち伏せ、でしょうか・・・」
GM (default) GM
GM [main] [main]
鍵開けできないなら、木人形の所の押戸を開けてその先を調べることになるでしょう
[main]GM: 鍵開けできないなら、木人形の所の押戸を開けてその先を調べることになるでしょう
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
大丈夫だろうけど楔そのままで南行こうか
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 大丈夫だろうけど楔そのままで南行こうか
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
じゃあそうしますかな
[main]セレン: じゃあそうしますかな
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
んだんだ
[main]シュネルア: んだんだ
GM (default) GM
GM [main] [main]
ではゴーレム前。扉を開けると、奥には地下へと延びる階段が見えます
[main]GM: ではゴーレム前。扉を開けると、奥には地下へと延びる階段が見えます
GM (default) GM
GM [main] [main]
(扉から手を離すと、戸の重さでスーッと閉じる)
[main]GM: (扉から手を離すと、戸の重さでスーッと閉じる)
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
閉じる前にこっちも楔打っておこう
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 閉じる前にこっちも楔打っておこう
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
一応ね
[main]セレン: 一応ね
GM (default) GM
GM [main] [main]
チィーッ、疑り深い冒険者だぜ!では扉を固定してる時にづきます。この扉は内側にもドアノブが無いぜ!
[main]GM: チィーッ、疑り深い冒険者だぜ!では扉を固定してる時にづきます。この扉は内側にもドアノブが無いぜ!
GM (default) GM
GM [main] [main]
一方通行ドアだぜ。何もせずに入ってたら閉じ込められてたことがわかりました。セーフ
[main]GM: 一方通行ドアだぜ。何もせずに入ってたら閉じ込められてたことがわかりました。セーフ
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「危険、しかと戻れるようにしましょう」
楔コーン
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「危険、しかと戻れるようにしましょう」
楔コーン
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「何の目的ぃ・・・」
[main]シュネルア: 「何の目的ぃ・・・」
GM (default) GM
GM [main] [main]
ではそのまま安全を確保し、地下の玄室へと降りてきた冒険者たち。この部屋の棺は全て空っぽです。
[main]GM: ではそのまま安全を確保し、地下の玄室へと降りてきた冒険者たち。この部屋の棺は全て空っぽです。
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
なぬ
[main]セレン: なぬ
GM (default) GM
GM [main] [main]
そして、部屋の北側の壁にはカーテンがかけられており……その奥から何やら灯りが漏れている。
[main]GM: そして、部屋の北側の壁にはカーテンがかけられており……その奥から何やら灯りが漏れている。
GM (default) GM
GM [main] [main]
『グツグツグツグツ……』「GOB…!」「フフ…いいぞ、もっと死体が必要だ…」
[main]GM: 『グツグツグツグツ……』「GOB…!」「フフ…いいぞ、もっと死体が必要だ…」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「明かりか…子鬼は皆暗視をもっているはずじゃが…」
[main]セレン: 「明かりか…子鬼は皆暗視をもっているはずじゃが…」
GM (default) GM
GM [main] [main]
複数のゴブリン、そしてしわがれた男の声が聞こえてくる…ボス部屋!
[main]GM: 複数のゴブリン、そしてしわがれた男の声が聞こえてくる…ボス部屋!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「想定、おそらく子鬼以外の敵がいるのでしょう…」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「想定、おそらく子鬼以外の敵がいるのでしょう…」
GM (default) GM
GM [main] [main]
さぁ…この先に小鬼を従える何者かが潜んでいる。戦いの準備はいいか?
[main]GM: さぁ…この先に小鬼を従える何者かが潜んでいる。戦いの準備はいいか?
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
どんとこい!
[main]シュネルア: どんとこい!
GM (default) GM
GM [main] [main]
チラッと除いた感じ、広めの部屋みたいですよ(ヒソヒソ
[main]GM: チラッと除いた感じ、広めの部屋みたいですよ(ヒソヒソ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
まぁ回復するまでもないしいいでしょう
[main]セレン: まぁ回復するまでもないしいいでしょう
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ノーダメだしね
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ノーダメだしね
GM (default) GM
GM [main] [main]
ではでは……
[main]GM: ではでは……
挿入画像 img_698
GM (default) GM
GM [main] [main]
大量のガラクタが集められた、異臭に満ちる円形の大部屋です。
[main]GM: 大量のガラクタが集められた、異臭に満ちる円形の大部屋です。
GM (default) GM
GM [main] [main]
部屋中央では、火にかけられた巨大な鍋がグラグラと沸いており、悍ましい臭気を孕んだ湯気が天井に開いた穴へと立ち上っています。
[main]GM: 部屋中央では、火にかけられた巨大な鍋がグラグラと沸いており、悍ましい臭気を孕んだ湯気が天井に開いた穴へと立ち上っています。
GM (default) GM
GM [main] [main]
ガラクタ部屋内には小鬼が5体。そして木で組まれた足場の上で、大鍋を刺股でかき混ぜている「怪しげな風貌の老人」の姿があります。
[main]GM: ガラクタ部屋内には小鬼が5体。そして木で組まれた足場の上で、大鍋を刺股でかき混ぜている「怪しげな風貌の老人」の姿があります。
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
「ぬぅっ、冒険者か? 我が工房に何用だ!」
[main]霊感頼り: 「ぬぅっ、冒険者か? 我が工房に何用だ!」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「何用…って迷惑な子鬼を退治しに来ただけじゃが」
[main]セレン: 「何用…って迷惑な子鬼を退治しに来ただけじゃが」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「問答無用、子鬼を使った墓荒らし、不敬なり」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「問答無用、子鬼を使った墓荒らし、不敬なり」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「うえっ、人・・・うえぇ・・・・・」
[main]シュネルア: 「うえっ、人・・・うえぇ・・・・・」
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
「我こそは永遠の生命の探求者……霊感授かりし大錬金術師である」
[main]霊感頼り: 「我こそは永遠の生命の探求者……霊感授かりし大錬金術師である」
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
「かつて呪われた島の黄金郷にて目にした、不死の御業を再現するための研究をしておるのだ!」
[main]霊感頼り: 「かつて呪われた島の黄金郷にて目にした、不死の御業を再現するための研究をしておるのだ!」
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
「女冒険者が3人……素材の方からやってくるとは神のお導きに違いない!」「小鬼ども! そやつらをひっとらえよ!」
[main]霊感頼り: 「女冒険者が3人……素材の方からやってくるとは神のお導きに違いない!」「小鬼ども! そやつらをひっとらえよ!」
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
ではボス戦の開始です。まず、怪物知識判定をどうぞ。弓使いと大小鬼は自動看破済み。怪物知識の対象は「老人」だけです
[main]霊感頼り: ではボス戦の開始です。まず、怪物知識判定をどうぞ。弓使いと大小鬼は自動看破済み。怪物知識の対象は「老人」だけです
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+4+2+2 知力集中 (2D6+4+2+2) > 7[5,2]+4+2+2 > 15
[main]シュネルア: 2d+4+2+2 知力集中 (2D6+4+2+2) > 7[5,2]+4+2+2 > 15
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
看破!
[main]霊感頼り: 看破!

霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [info] [info]
●霊感頼り(ルナティック) レベル:3
生命力:15 呪文抵抗力:14(2d+7) 分類:悪党
移動力:14 先制力:2d6+1 知能:人並み モラル:6

【攻撃】鉄小槍/近接・射程:5m
 達成値:14(2d6+7) 威力(属性):1d6+7(刺)

【防御】回避:14(2d+7) 盾受け/受け値:なし/ 装甲:4(鎧)
【特殊能力】
 「ボス」(統率者3)
 「真言呪文&死霊術」3レベル/[達成値]14(2d+7)/呪文回数3回/《水薬》、《力場》、《人造》、《粘菌》

 「技能【呪文熟達:創造呪文(熟練)】」

 「戦闘続行」/負傷数が「生命力×2」になるまで死亡しない。
        負傷数が「生命力」以上になると、ラウンド終了ごとに自身は消耗を1点受ける(★2d6ダメージ)

この怪物は「水薬(未鑑定)」を1d3持つ。
[info]霊感頼り: ●霊感頼り(ルナティック) レベル:3
生命力:15 呪文抵抗力:14(2d+7) 分類:悪党
移動力:14 先制力:2d6+1 知能:人並み モラル:6

【攻撃】鉄小槍/近接・射程:5m
 達成値:14(2d6+7) 威力(属性):1d6+7(刺)

【防御】回避:14(2d+7) 盾受け/受け値:なし/ 装甲:4(鎧)
【特殊能力】
 「ボス」(統率者3)
 「真言呪文&死霊術」3レベル/[達成値]14(2d+7)/呪文回数3回/《水薬》、《力場》、《人造》、《粘菌》

 「技能【呪文熟達:創造呪文(熟練)】」

 「戦闘続行」/負傷数が「生命力×2」になるまで死亡しない。
        負傷数が「生命力」以上になると、ラウンド終了ごとに自身は消耗を1点受ける(★2d6ダメージ)

この怪物は「水薬(未鑑定)」を1d3持つ。

霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
魔法使いですね。攻撃呪文は持ってないけどやっかいなバリアとかを使ってくるぞ! あと物理的に普通に戦える!
[main]霊感頼り: 魔法使いですね。攻撃呪文は持ってないけどやっかいなバリアとかを使ってくるぞ! あと物理的に普通に戦える!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
ずるい!
[main]セレン: ずるい!
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
では先制判定です。魔法使いとホブは小鬼を統率してるのでこいつらだけ振ります
[main]霊感頼り: では先制判定です。魔法使いとホブは小鬼を統率してるのでこいつらだけ振ります
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
力場と粘菌ぐぇ…
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 力場と粘菌ぐぇ…
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
2d6+1 先制値 (2D6+1) > 7[6,1]+1 > 8
[main]霊感頼り: 2d6+1 先制値 (2D6+1) > 7[6,1]+1 > 8
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
2d6+1 先制値 (2D6+1) > 10[4,6]+1 > 11
[main]大小鬼: 2d6+1 先制値 (2D6+1) > 10[4,6]+1 > 11
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d6 先制判定 (2D6) > 5[3,2] > 5
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d6 先制判定 (2D6) > 5[3,2] > 5
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d6 (2D6) > 7[5,2] > 7
[main]セレン: 2d6 (2D6) > 7[5,2] > 7
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
[main]シュネルア: 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
わはは、敵の先制です
[main]大小鬼: わはは、敵の先制です
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
ぬわー!
[main]セレン: ぬわー!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
まあ想定内、距離は?
[main]”蜥蜴神官”ホロ: まあ想定内、距離は?
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
大小鬼5m 魔法使いたちは10m離れてます
[main]大小鬼: 大小鬼5m 魔法使いたちは10m離れてます
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
では大小鬼から動き出す!小鬼2体の支援を受けてパンチパンチ!
[main]大小鬼: では大小鬼から動き出す!小鬼2体の支援を受けてパンチパンチ!
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
1d2 ホロかセレン (1D2) > 1
[main]大小鬼: 1d2 ホロかセレン (1D2) > 1
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
2d6+8 ホロに命中(大棍棒) (2D6+8) > 6[3,3]+8 > 14
[main]大小鬼: 2d6+8 ホロに命中(大棍棒) (2D6+8) > 6[3,3]+8 > 14
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+3+2+2+4+5+0 盾受け (2D6+3+2+2+4+5+0) > 10[4,6]+3+2+2+4+5+0 > 26
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+3+2+2+4+5+0 盾受け (2D6+3+2+2+4+5+0) > 10[4,6]+3+2+2+4+5+0 > 26
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
支援効果で+2されてました。達成値16!
[main]大小鬼: 支援効果で+2されてました。達成値16!
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
なにっ、受け成功です
[main]大小鬼: なにっ、受け成功です
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
3d6+4 ホロへのダメージ(殴) (3D6+4) > 8[5,1,2]+4 > 12
[main]大小鬼: 3d6+4 ホロへのダメージ(殴) (3D6+4) > 8[5,1,2]+4 > 12
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
2d6+4 武器の損傷 (2D6+4) > 8[6,2]+4 > 12
[main]大小鬼: 2d6+4 武器の損傷 (2D6+4) > 8[6,2]+4 > 12
s system
system [main] [main]
[ 大小鬼 ] 武器損傷 : 0 → 14
[main]system: [ 大小鬼 ] 武器損傷 : 0 → 14
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ギリギリ壊れない一撃してきやがって…
楯の城使用して盾受け値上昇
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ギリギリ壊れない一撃してきやがって…
楯の城使用して盾受け値上昇
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
12-2d3+7 (12-2D3+7) > 12-5[3,2]+7 > 14
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 12-2d3+7 (12-2D3+7) > 12-5[3,2]+7 > 14
s system
system [main] [main]
[ ”蜥蜴神官”ホロ ] 消耗 : 1 → 2
[main]system: [ ”蜥蜴神官”ホロ ] 消耗 : 1 → 2
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
-7のミスだ、12-5-7なのでダメージは0
[main]”蜥蜴神官”ホロ: -7のミスだ、12-5-7なのでダメージは0
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
「GOB…!?」
[main]大小鬼: 「GOB…!?」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「不壊、この程度の一撃どうということはありません」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「不壊、この程度の一撃どうということはありません」
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
「小癪なり! ではわれの偉大なる術を受けてみよ!」
[main]霊感頼り: 「小癪なり! ではわれの偉大なる術を受けてみよ!」
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
うーん。ホロだけを囲むように対象にして《力場》!
[main]霊感頼り: うーん。ホロだけを囲むように対象にして《力場》!
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
2d6+7+2 呪文行使(創造呪文+2) (2D6+7+2) > 7[5,2]+7+2 > 16
[main]霊感頼り: 2d6+7+2 呪文行使(創造呪文+2) (2D6+7+2) > 7[5,2]+7+2 > 16
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
地味に面倒な手を…!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 地味に面倒な手を…!
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
「15点」の透明バリアが君を包み込む!一発で15ダメージを与えないと外に出られんぞワハハ!
[main]霊感頼り: 「15点」の透明バリアが君を包み込む!一発で15ダメージを与えないと外に出られんぞワハハ!
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
そして統率してる弓使いの小鬼たちがセレンとシュネさんめがけて一発づつ弓攻撃!
[main]霊感頼り: そして統率してる弓使いの小鬼たちがセレンとシュネさんめがけて一発づつ弓攻撃!
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
命中12です、回避どうぞ
[main]霊感頼り: 命中12です、回避どうぞ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+5+4+2+2+0 回避 (2D6+5+4+2+2+0) > 7[2,5]+5+4+2+2+0 > 20
[main]セレン: 2d+5+4+2+2+0 回避 (2D6+5+4+2+2+0) > 7[2,5]+5+4+2+2+0 > 20
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+2+2 技量反射 (2D6+2+2) > 6[4,2]+2+2 > 10
[main]シュネルア: 2d+2+2 技量反射 (2D6+2+2) > 6[4,2]+2+2 > 10
小鬼の弓手(1)
小鬼の弓手(1) [main] [main]
1d+3 シュネルアにダメージ(刺) (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
[main]小鬼の弓手(1): 1d+3 シュネルアにダメージ(刺) (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
s system
system [main] [main]
[ シュネルア ] 負傷 : 0 → 3
[main]system: [ シュネルア ] 負傷 : 0 → 3
小鬼の弓手(1)
小鬼の弓手(1) [main] [main]
チクッ。特に毒とかはありません。では冒険者の版!
[main]小鬼の弓手(1): チクッ。特に毒とかはありません。では冒険者の版!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「ひぃっ!」
[main]シュネルア: 「ひぃっ!」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
力場は呪文維持が必要なんだよね…
[main]セレン: 力場は呪文維持が必要なんだよね…
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
ですね。殴られると痛くて困る
[main]霊感頼り: ですね。殴られると痛くて困る
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
酩酊かかったら切れちゃうかな?
[main]セレン: 酩酊かかったら切れちゃうかな?
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
うーむ……セレンさん外して半径5mで全員巻き込めないかな…
[main]”蜥蜴神官”ホロ: うーむ……セレンさん外して半径5mで全員巻き込めないかな…
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
意識が途絶えると…はい
[main]霊感頼り: 意識が途絶えると…はい
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
おっと、酩酊で眠らせるのもありですね
[main]”蜥蜴神官”ホロ: おっと、酩酊で眠らせるのもありですね
GM (default) GM
GM [main] [main]
火球の話ですか? ゴブスレ世界の範囲魔法は酩酊みたいな空間指定以外はみんな魔法制御付き。仲間を把持したりできますよ>半径5mで
[main]GM: 火球の話ですか? ゴブスレ世界の範囲魔法は酩酊みたいな空間指定以外はみんな魔法制御付き。仲間を把持したりできますよ>半径5mで
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
まじ?
[main]セレン: まじ?
GM (default) GM
GM [main] [main]
マジ
[main]GM: マジ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
ゴブスレの魔法使い優秀すぎる…
[main]セレン: ゴブスレの魔法使い優秀すぎる…
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
魔法すンげぇ~
[main]シュネルア: 魔法すンげぇ~
GM (default) GM
GM [main] [main]
キミらのような勘のいい冒険者は嫌いだよ…
[main]GM: キミらのような勘のいい冒険者は嫌いだよ…
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
じゃあ頑張って酩酊で敵包みこんでみるか!
[main]セレン: じゃあ頑張って酩酊で敵包みこんでみるか!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
対象:すべてって味方巻き込むかと思ってた
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 対象:すべてって味方巻き込むかと思ってた
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ほんとだ粘糸とかは範囲内のキャラクターって書き方されてるや
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ほんとだ粘糸とかは範囲内のキャラクターって書き方されてるや
GM (default) GM
GM [main] [main]
酩酊は空間対象なので仲間も影響受けます。まぁ起点をうまく選べば安全安全
[main]GM: 酩酊は空間対象なので仲間も影響受けます。まぁ起点をうまく選べば安全安全
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
起点…まぁ敵魔術師に指定すれば大体巻き込めるかな?見た感じ
[main]セレン: 起点…まぁ敵魔術師に指定すれば大体巻き込めるかな?見た感じ
GM (default) GM
GM [main] [main]
部屋の奥狙えば大体的だけ全部範囲内です。行使どうぞ
[main]GM: 部屋の奥狙えば大体的だけ全部範囲内です。行使どうぞ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
OK
[main]セレン: OK
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d+4+2+2 精霊術呪文行使 (2D6+4+2+2) > 7[3,4]+4+2+2 > 15
[main]セレン: 2d+4+2+2 精霊術呪文行使 (2D6+4+2+2) > 7[3,4]+4+2+2 > 15
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ギリギリ10m!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ギリギリ10m!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
丁度15!
[main]セレン: 丁度15!
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
2d6+6 体力基準抵抗なのでレベル×2代用 (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9
[main]霊感頼り: 2d6+6 体力基準抵抗なのでレベル×2代用 (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
1d6 グワーッ……足場の上で転倒するので1~2で… (1D6) > 5
[main]霊感頼り: 1d6 グワーッ……足場の上で転倒するので1~2で… (1D6) > 5
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
ZZZ……その場睡眠
[main]霊感頼り: ZZZ……その場睡眠
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
寝た!
[main]セレン: 寝た!
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
バリアも解けた!
[main]霊感頼り: バリアも解けた!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「感謝、邪魔な壁も消えました」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「感謝、邪魔な壁も消えました」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「感謝するぞスピリット!」
[main]セレン: 「感謝するぞスピリット!」
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
2d+3 レベル代用 (2D6+3) > 11[5,6]+3 > 14
[main]大小鬼: 2d+3 レベル代用 (2D6+3) > 11[5,6]+3 > 14
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
ダメだった。大小鬼も寝た!ザコゴブリンも全滅!
[main]大小鬼: ダメだった。大小鬼も寝た!ザコゴブリンも全滅!
GM (default) GM
GM [main] [main]
そしてドランクは維持し続ければ敵はずっと寝ます。さぁシュネルアさんはどうする
[main]GM: そしてドランクは維持し続ければ敵はずっと寝ます。さぁシュネルアさんはどうする
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
-4以下で睡眠だから起きてますよ
[main]”蜥蜴神官”ホロ: -4以下で睡眠だから起きてますよ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
でも正直維持難しいんだよね
[main]セレン: でも正直維持難しいんだよね
GM (default) GM
GM [main] [main]
-2ペナ付いただけか! ザコは全員寝てるが…
[main]GM: -2ペナ付いただけか! ザコは全員寝てるが…
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
当然《火与》をホロさんの槌鉾に!
[main]シュネルア: 当然《火与》をホロさんの槌鉾に!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
今のうちにボスボコボコにしよう
[main]セレン: 今のうちにボスボコボコにしよう
GM (default) GM
GM [main] [main]
呪文維持は主行動使えば自動成功できます。サプリ記述
[main]GM: 呪文維持は主行動使えば自動成功できます。サプリ記述
GM (default) GM
GM [main] [main]
では行使どうぞ!
[main]GM: では行使どうぞ!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
そうなんか!
[main]セレン: そうなんか!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+4+2+3+1 真言呪文呪文行使 (2D6+4+2+3+1) > 7[5,2]+4+2+3+1 > 17
[main]シュネルア: 2d+4+2+3+1 真言呪文呪文行使 (2D6+4+2+3+1) > 7[5,2]+4+2+3+1 > 17
GM (default) GM
GM [main] [main]
めっちゃ燃えた! 武器が強化されました
[main]GM: めっちゃ燃えた! 武器が強化されました
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
光を放ってダメージ+3d6になる
[main]シュネルア: 光を放ってダメージ+3d6になる
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
つよい!
[main]セレン: つよい!
GM (default) GM
GM [main] [main]
な そ
に ん
[main]GM: な そ
に ん
GM (default) GM
GM [main] [main]
さぁこい、大小鬼はだいぶ無防備!
[main]GM: さぁこい、大小鬼はだいぶ無防備!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
あ、厳密にはダメージダメ+3d6が別途発声って書いてた
[main]シュネルア: あ、厳密にはダメージダメ+3d6が別途発声って書いてた
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
防御は3d6に別に適用
[main]シュネルア: 防御は3d6に別に適用
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
まぁメイスを貰うとしよう…
[main]大小鬼: まぁメイスを貰うとしよう…
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
松明をその場で落として槌鉾を抜いて通常移動で5m近づいて大小鬼殴りますね
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 松明をその場で落として槌鉾を抜いて通常移動で5m近づいて大小鬼殴りますね
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
さぁこい!
[main]大小鬼: さぁこい!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d+3+2+2+0 命中/槌鉾片手 (2D6+3+2+2+0) > 7[4,3]+3+2+2+0 > 14
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d+3+2+2+0 命中/槌鉾片手 (2D6+3+2+2+0) > 7[4,3]+3+2+2+0 > 14
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
2d+7-2 回避 (2D6+7-2) > 8[3,5]+7-2 > 13
[main]大小鬼: 2d+7-2 回避 (2D6+7-2) > 8[3,5]+7-2 > 13
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
ギリ当たってる!
[main]大小鬼: ギリ当たってる!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ギリギリダメージ増えない~!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ギリギリダメージ増えない~!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
1d6+2+2 ダメージ/槌鉾片手+0 (1D6+2+2) > 1[1]+2+2 > 5
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 1d6+2+2 ダメージ/槌鉾片手+0 (1D6+2+2) > 1[1]+2+2 > 5
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
3d6 (3D6) > 16[6,4,6] > 16
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 3d6 (3D6) > 16[6,4,6] > 16
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
10点喰らった!
[main]大小鬼: 10点喰らった!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
殴5点炎16点
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 殴5点炎16点
s system
system [main] [main]
[ 大小鬼 ] 負傷数 : 0 → 10
[main]system: [ 大小鬼 ] 負傷数 : 0 → 10
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
では全員継戦増加…!
[main]大小鬼: では全員継戦増加…!
s system
system [main] [main]
[ GM ] 継戦 : 2 → 3
[main]system: [ GM ] 継戦 : 2 → 3
s system
system [main] [main]
[ ”蜥蜴神官”ホロ ] 継戦 : 3 → 4
[main]system: [ ”蜥蜴神官”ホロ ] 継戦 : 3 → 4
s system
system [main] [main]
[ シュネルア ] 継戦 : 3 → 4
[main]system: [ シュネルア ] 継戦 : 3 → 4
s system
system [main] [main]
[ GM ] 継戦 : 3 → 4
[main]system: [ GM ] 継戦 : 3 → 4
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
再び先制判定です。ここで大小鬼が倒れたら試合終了としましょう
[main]大小鬼: 再び先制判定です。ここで大小鬼が倒れたら試合終了としましょう
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
2d6+1-2 先制値酩酊中 (2D6+1-2) > 2[1,1]+1-2 > 1
[main]大小鬼: 2d6+1-2 先制値酩酊中 (2D6+1-2) > 2[1,1]+1-2 > 1
s system
system [main] [main]
[ セレン ] 継戦 : 3 → 4
[main]system: [ セレン ] 継戦 : 3 → 4
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
[main]シュネルア: 2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
2d6 (2D6) > 8[5,3] > 8
[main]セレン: 2d6 (2D6) > 8[5,3] > 8
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
2d6 先制判定 (2D6) > 11[6,5] > 11
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 2d6 先制判定 (2D6) > 11[6,5] > 11
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
ふふ。冒険者は好きな順で動いて大丈夫です…
[main]大小鬼: ふふ。冒険者は好きな順で動いて大丈夫です…
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
とりあえずホロからでいいかな?
[main]シュネルア: とりあえずホロからでいいかな?
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
先に火球撃ってもらう?
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 先に火球撃ってもらう?
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
お好きに…せっかくだから攻撃魔法を思い切り振っちゃいな!
[main]大小鬼: お好きに…せっかくだから攻撃魔法を思い切り振っちゃいな!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
手前の一掃できれば私が霊感頼り殴った後にセレンさんの維持放棄してそのまま霊感頼り殴ってもらうって手もあるし
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 手前の一掃できれば私が霊感頼り殴った後にセレンさんの維持放棄してそのまま霊感頼り殴ってもらうって手もあるし
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
大小鬼が倒れたら試合終了という方向で!
[main]大小鬼: 大小鬼が倒れたら試合終了という方向で!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
時間的に…か
[main]セレン: 時間的に…か
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
火球って誰の魔法です?
[main]シュネルア: 火球って誰の魔法です?
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
あ、《火与》と見間違えてた
[main]”蜥蜴神官”ホロ: あ、《火与》と見間違えてた
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
《力矢》撃っちゃっていいんじゃないかな
[main]セレン: 《力矢》撃っちゃっていいんじゃないかな
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
あぁ…シュネルアさんはサンプルPCだから《火与》でしたね。《力矢》は必中のマシンガンみたいなやつで強いです
[main]大小鬼: あぁ…シュネルアさんはサンプルPCだから《火与》でしたね。《力矢》は必中のマシンガンみたいなやつで強いです
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
ふむ、セレンに火与で考えてましたが、命中の手間が無いほうがいいですかね
[main]シュネルア: ふむ、セレンに火与で考えてましたが、命中の手間が無いほうがいいですかね
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
マジミサ発射!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: マジミサ発射!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
では《力矢》を唱えます
[main]シュネルア: では《力矢》を唱えます
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
闇を撃つのさ
[main]シュネルア: 闇を撃つのさ
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d+4+2+3+1 真言呪文呪文行使 (2D6+4+2+3+1) > 6[2,4]+4+2+3+1 > 16
[main]シュネルア: 2d+4+2+3+1 真言呪文呪文行使 (2D6+4+2+3+1) > 6[2,4]+4+2+3+1 > 16
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
グワーッ!呪文抵抗できねぇぜ
[main]大小鬼: グワーッ!呪文抵抗できねぇぜ
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
よし!2本飛んでった
[main]”蜥蜴神官”ホロ: よし!2本飛んでった
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
必中の矢が2本!大小鬼に全部?
[main]大小鬼: 必中の矢が2本!大小鬼に全部?
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
Yes
[main]シュネルア: Yes
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
2d6+2 (2D6+2) > 12[6,6]+2 > 14
[main]シュネルア: 2d6+2 (2D6+2) > 12[6,6]+2 > 14
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
なそ
[main]シュネルア: なそ
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
MAXダメージ! アババババーッ…!
[main]大小鬼: MAXダメージ! アババババーッ…!
大小鬼 (default) 大小鬼
大小鬼 [main] [main]
「GROOOOB……!!」大小鬼の巨体が倒れこむ。小鬼たちは戦線崩壊…要の魔法使いももう戦闘には復帰してこないだろう。後は消化戦だ…
[main]大小鬼: 「GROOOOB……!!」大小鬼の巨体が倒れこむ。小鬼たちは戦線崩壊…要の魔法使いももう戦闘には復帰してこないだろう。後は消化戦だ…
GM (default) GM
GM [main] [main]
***
[main]GM: ***
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
悪は滅びた!
[main]セレン: 悪は滅びた!
GM (default) GM
GM [main] [main]
冒険者たちは邪悪な魔術師に勝利した
[main]GM: 冒険者たちは邪悪な魔術師に勝利した
霊感頼り (default) 霊感頼り
霊感頼り [main] [main]
「え…永遠の命を得るはずの我が……がふっ」
[main]霊感頼り: 「え…永遠の命を得るはずの我が……がふっ」
GM (default) GM
GM [main] [main]
これでこの墳墓内の敵は一掃されました。冒険者たちは安全に探索を行い、水薬・小鬼の武器・ガラクタ類を回収して売却額31銀貨分の戦利品を獲ました
[main]GM: これでこの墳墓内の敵は一掃されました。冒険者たちは安全に探索を行い、水薬・小鬼の武器・ガラクタ類を回収して売却額31銀貨分の戦利品を獲ました
GM (default) GM
GM [main] [main]
***
[main]GM: ***

セレン (default) セレン
セレン [other] [other]
酩酊維持し続けないとだしやっぱアタッカー他の人にやってもらう方が丸かったかもしれない
[other]セレン: 酩酊維持し続けないとだしやっぱアタッカー他の人にやってもらう方が丸かったかもしれない

GM (default) GM
GM [main] [main]
かくして、白磁冒険者になる前の旅人たちの冒険は成功に終わりました。報告を聞いた村長は喜んで、皆さんに約束の報酬を支払ってくれます
[main]GM: かくして、白磁冒険者になる前の旅人たちの冒険は成功に終わりました。報告を聞いた村長は喜んで、皆さんに約束の報酬を支払ってくれます
村長
村長 [main] [main]
「代々の墓にそんな邪悪が潜んでいたとは……これで戦士たちの魂も安らかに眠れることでしょう」
[main]村長: 「代々の墓にそんな邪悪が潜んでいたとは……これで戦士たちの魂も安らかに眠れることでしょう」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「お墓もちゃんとキレイにしてやるのじゃぞ!」
[main]セレン: 「お墓もちゃんとキレイにしてやるのじゃぞ!」
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
「肯定、死者への敬をわすれずに」
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 「肯定、死者への敬をわすれずに」
村長
村長 [main] [main]
「はい。村の皆で、今まで以上に墓地の管理に向き合ってまいります。ありがとうございます、旅の冒険者の皆様…!」
[main]村長: 「はい。村の皆で、今まで以上に墓地の管理に向き合ってまいります。ありがとうございます、旅の冒険者の皆様…!」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「......59、60・・・はい確かに・・・ぶb分配は責任をもって行いますね・・・」
[main]シュネルア: 「......59、60・・・はい確かに・・・ぶb分配は責任をもって行いますね・・・」
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「そ、それでは・・・また、ご用の際は・・・ごご、ごひいきに」
[main]シュネルア: 「そ、それでは・・・また、ご用の際は・・・ごご、ごひいきに」
村長
村長 [main] [main]
「墓が暴かれるような事件はこれっきりがよいのですがなぁ…」
[main]村長: 「墓が暴かれるような事件はこれっきりがよいのですがなぁ…」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
不穏な…
[main]セレン: 不穏な…
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
「んぁ、悪意の、種は・・・尽きません・・・から、ね・・・」
[main]シュネルア: 「んぁ、悪意の、種は・・・尽きません・・・から、ね・・・」
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
「飯の種でもあるが…まぁ…」
[main]セレン: 「飯の種でもあるが…まぁ…」
GM (default) GM
GM [main] [main]
悪の種・飯の種――――四方世界に冒険の種は尽きまじ。少し重くなった財布を懐にしまい、キミたちは村を後にして都へと向かうのであった……
[main]GM: 悪の種・飯の種――――四方世界に冒険の種は尽きまじ。少し重くなった財布を懐にしまい、キミたちは村を後にして都へと向かうのであった……
GM (default) GM
GM [main] [main]
***
[main]GM: ***
GM (default) GM
GM [main] [main]
★リザルト
報酬総額:銀貨93枚 → 1人当たり31枚
冒険成功の経験点:+1000点
因果点の経験ボーナス:+0点
成長点:+5点
[main]GM: ★リザルト
報酬総額:銀貨93枚 → 1人当たり31枚
冒険成功の経験点:+1000点
因果点の経験ボーナス:+0点
成長点:+5点
GM (default) GM
GM [main] [main]
『死体と遊ぶな小鬼たち』 → END
[main]GM: 『死体と遊ぶな小鬼たち』 → END
GM (default) GM
GM [main] [main]
……というわけでゴブスレ体験単発、これにて完結です!最後までお付き合いいただきありがとうございました!
[main]GM: ……というわけでゴブスレ体験単発、これにて完結です!最後までお付き合いいただきありがとうございました!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
こちらこそ、GMありがとうございました!
[main]シュネルア: こちらこそ、GMありがとうございました!
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
お疲れ様でしたー!
[main]”蜥蜴神官”ホロ: お疲れ様でしたー!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
お疲れ様でしたあ
[main]セレン: お疲れ様でしたあ
GM (default) GM
GM [main] [main]
くっ、魔法使いが最後っ屁で巨大粘菌を3体召喚して冒険者が逃げようとしたところで一方通行ドアに阻まれるトラップは警戒の前に阻まれてしまった…!
[main]GM: くっ、魔法使いが最後っ屁で巨大粘菌を3体召喚して冒険者が逃げようとしたところで一方通行ドアに阻まれるトラップは警戒の前に阻まれてしまった…!
GM (default) GM
GM [main] [main]
ドアへの楔打ちは重要ですね
[main]GM: ドアへの楔打ちは重要ですね
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
寝てしまったらな…
[main]セレン: 寝てしまったらな…
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
しらそん
[main]シュネルア: しらそん
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
コワ~
[main]シュネルア: コワ~
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
こわ~
[main]”蜥蜴神官”ホロ: こわ~
GM (default) GM
GM [main] [main]
(※ログ注:ゴブスレTRPGの祈念システムによる危機脱出も加味してのデストラップです)

あとラストの《酩酊》。あれ呪文抵抗じゃなくて体力抵抗だからこのレベル帯の一般生物だと防ぎにくいんだ…!
[main]GM:
(※ログ注:ゴブスレTRPGの祈念システムによる危機脱出も加味してのデストラップです)

あとラストの《酩酊》。あれ呪文抵抗じゃなくて体力抵抗だからこのレベル帯の一般生物だと防ぎにくいんだ…!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
魔術師には良く効くんだな
[main]セレン: 魔術師には良く効くんだな
GM (default) GM
GM [main] [main]
ボスにも呪文は滅茶苦茶刺さる。別のゴブスレ卓に参加する機会があったらまた呪文の暴れっぷりとかを楽しんでください!
[main]GM: ボスにも呪文は滅茶苦茶刺さる。別のゴブスレ卓に参加する機会があったらまた呪文の暴れっぷりとかを楽しんでください!
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
自分もやられたら死ぬしか無い
[main]セレン: 自分もやられたら死ぬしか無い
GM (default) GM
GM [main] [main]
ちなみに巨大粘菌はこんなやつですね。範囲攻撃・範囲全員拘束して窒息させる・生命力40
[main]GM: ちなみに巨大粘菌はこんなやつですね。範囲攻撃・範囲全員拘束して窒息させる・生命力40
GM (default) GM
GM [main] [main]
あの魔術師は死体を材料に使う《粘菌》創造呪文を極めて黄金粘菌を作り出そうとしていたんでしょうね……。ちなみにPCも使える呪文です。よろしくお願いします
[main]GM: あの魔術師は死体を材料に使う《粘菌》創造呪文を極めて黄金粘菌を作り出そうとしていたんでしょうね……。ちなみにPCも使える呪文です。よろしくお願いします
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
これを*3!?
[main]シュネルア: これを*3!?
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
回避2人は厳しそうだなあ
[main]セレン: 回避2人は厳しそうだなあ
GM (default) GM
GM [main] [main]
巨大粘菌3体です
[main]GM: 巨大粘菌3体です
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
あー…ダンジョンの落下トラップの先にあるやつ
[main]”蜥蜴神官”ホロ: あー…ダンジョンの落下トラップの先にあるやつ
GM (default) GM
GM [main] [main]
次の機会があったらシティかもう少しガッツリめのダンジョンを回してみようと思います。2レベルからは冒険者も一気に強くなって楽しいです
[main]GM: 次の機会があったらシティかもう少しガッツリめのダンジョンを回してみようと思います。2レベルからは冒険者も一気に強くなって楽しいです
GM (default) GM
GM [main] [main]
それではあとは自由解散ということで。ログは各自保存してどうぞお持ち帰りください
[main]GM: それではあとは自由解散ということで。ログは各自保存してどうぞお持ち帰りください
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
3時間1回だとそんなに消耗もしなかったしやっぱガッツリやってこそのシステムってかんじありますね
[main]セレン: 3時間1回だとそんなに消耗もしなかったしやっぱガッツリやってこそのシステムってかんじありますね
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
楽しみです!
[main]シュネルア: 楽しみです!
シュネルア (default) シュネルア
シュネルア [main] [main]
重ねてありがとうございました、お疲れ様です~
[main]シュネルア: 重ねてありがとうございました、お疲れ様です~
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ありがとうございました
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ありがとうございました
GM (default) GM
GM [main] [main]
公式シナリオ遊ぶか…ゴブスレ1話のアレ
[main]GM: 公式シナリオ遊ぶか…ゴブスレ1話のアレ
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ガントレット良いよね…
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ガントレット良いよね…
GM (default) GM
GM [main] [main]
いいよね…こんな巨大粘菌なんてガントレットに比べればイージーですよ
[main]GM: いいよね…こんな巨大粘菌なんてガントレットに比べればイージーですよ
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
作者のやつか…
[main]セレン: 作者のやつか…
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
ちなみに自分は別のスレ主さんが作ったイチゴ味の方が好き
色々甘っちょろくなってて初心者向けなんだ…
[main]”蜥蜴神官”ホロ: ちなみに自分は別のスレ主さんが作ったイチゴ味の方が好き
色々甘っちょろくなってて初心者向けなんだ…
GM (default) GM
GM [main] [main]
身内で遊んだ時は2レベルの3人で挑んだら入り口で足折れて毒喰らって滅茶苦茶撤退した
[main]GM: 身内で遊んだ時は2レベルの3人で挑んだら入り口で足折れて毒喰らって滅茶苦茶撤退した
GM (default) GM
GM [main] [main]
罠作りかけだったり安全に配慮した数になってるイチゴ味、ありがたい…
[main]GM: 罠作りかけだったり安全に配慮した数になってるイチゴ味、ありがたい…
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
原作トラップはゴブリン達がサボったので中途半端ですとかありそうで好き
[main]”蜥蜴神官”ホロ: 原作トラップはゴブリン達がサボったので中途半端ですとかありそうで好き
GM (default) GM
GM [main] [main]
GMはここで落ちます お疲れさまでした
[main]GM: GMはここで落ちます お疲れさまでした
セレン (default) セレン
セレン [main] [main]
お疲れ様でした~
[main]セレン: お疲れ様でした~
”蜥蜴神官”ホロ (default) ”蜥蜴神官”ホロ
”蜥蜴神官”ホロ [main] [main]
お疲れ様でした
[main]”蜥蜴神官”ホロ: お疲れ様でした