>ギガファイルくんサキュバグでもセンシティブ扱いなのかい? そうみたいですね……。サキュバの時点でダメなのかしら。 >ククク…ココで支援ダイマするとは良い度胸だ…! >全員フォローさせて貰うとするか! ふたなリバースの人がダイマしてたので、ならこちらもしていいかなって……! >>サキュバグ体験版V0.1.1 >チュートリアルがとても丁寧だった >体験版として続きが気になる内容になってて良かった プレイありがとうございます。 チュートリアルは丁寧な方がいいと別所でアドバイスを受けていたので、力を入れています。 体験版の完成に向けて頑張ります。 >服脱いだときのサキュバグちゃんの絵良いねぇ…あと演出めっちゃ凝ってる! サキュバグちゃんの絵は、新規イラスト完成時に差し替えになります。しかし本当に絵いいですよね……! 演出作成努力しました! >サキュバグちゃんとっても可愛いね…この絵柄好き!ゲーム全体が統一感のある演出で作られてるのが好印象でした >脱がせたりえっちするときに絵が変わるとおぉ!ってなるからキスとかの時も変わったら更に嬉しい(けど実装はものすごく大変そう) >サキュバグちゃんのセリフがちょっと小さいのと絵にかかっちゃうのがもったいなくも感じるね >完成たのしみにしてます! 絵柄すきわかる……! 演出や構成に力を入れたので嬉しいです。 キスとかの時にも変わるのは、難しそうですね……。 セリフが小さい点について試行錯誤してみます。絵に被るのはプラグイン上で避けられないかも……? >えっちバトルよりバグ演出とかの部分が雰囲気出てていいなと思ってしまった >説明が置いてあるのがとっつきやすくて良かった 演出凝ったので……! えっちバトルにも注目してもらえるように、台詞やエフェクトなど凝りたいと思います。 説明やチュートリアルは、わかりやすいようにたくさんつけました。 >サキュバスクエストの影響を感じられる作風ですね 脱ぐのを抵抗したりブレスで回復したりするのにこれこれ~みたいな感覚を覚えました 設定も面白いと思うので、本家みたいなおしゃれなUIや演出がアップデートでさらに追加されるのに期待しています サキュバスクエスト(サキュバスラプソディアおよびリリスプロジェクト)の影響をかなり受けてます。 おしゃれUIやってみたいですねぇ……! >良かったポイント > ・こちらから服を脱いで攻めたり逆に脱がされて犯されるのができるのが良い >気になるポイント > ・こちらの攻撃に対するサキュバスのセリフがあると嬉しい > ・敵サキュバスのセリフ末尾にあるハートがなんか変 > ・グリッチ表現が微妙。戦闘前?の大きい青ハートなんかはグリッチ模様なのに輪郭が保たれたままなのが気になった >不具合 > ・最後のサキュバス戦で敗れるとイベントがループする 脱いだり脱がされたり、犯したり犯されたりいいですよねぇ! こちらの攻撃に対する台詞は実装できるのですが、スキルごとの反応の付け方がわからず、実装不可かもしれません……! ハートについては、アイコンを手作業で修正することで直しました。グリッチ表現も絵師様の知識をお借りして、さらに修正予定です。 !? 直前でイベントを修正していたため、まさかのバグが……!